Statistiques de StepTime en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 32 206 | 0 | 0 | 127 | ||||
| Rang moyen | 7,02 | — | — | 7,39 | ||||
| Victoires | 16 129 | 50,08 % | 0 | — | 0 | — | 61 | 48,03 % |
| Défaites | 15 728 | 48,84 % | 0 | — | 0 | — | — | |
| Égalités | 349 | 1,08 % | 0 | — | 0 | — | — | |
| Batailles survécues | 8 106 | 25,17 % | 0 | — | 0 | — | 25 | 19,69 % |
| Chars détruits | 23 317 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 72 | 0,57 |
| Ratio de destruction | 0,97 | — | — | 0,71 | ||||
| Chars repérés | 37 043 | 1,15 | 0 | — | 0 | — | 141 | 1,11 |
| Dégâts | 835,24 | — | — | 871,54 | ||||
| Dégâts de chenille | 34,53 | — | — | 35,39 | ||||
| Dégâts de détection | 202,06 | — | — | 274,70 | ||||
| Dégâts d’assistance | 236,59 | — | — | 310,09 | ||||
| Dégâts combinés | 1 071,83 | — | — | 1 181,64 | ||||
| Capture de base | 23 296 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 29 | 0,23 |
| Défense de la base | 13 315 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 413,98 | — | — | 491,85 | ||||
| Taux de coups au but | 67,80 % | — | — | 72,98 % | ||||
| Cote personnelle | 5 354 | 0 | 0 | -2 | ||||
| Cote World of Tanks | 4 593 | 0 | 0 | -1 | ||||
| WN7 | 966,43 | — | — | 799,78 | ||||
| WN8 | 1 161,83 | — | — | 986,07 | ||||
| WNX | 971,65 | — | — | 870,65 | ||||
Batailles de StepTime
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de StepTime. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de StepTime pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de StepTime
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 906 batailles1 610,92−17,22 en cas de retrait
- Rang VI· 919 batailles1 865,16−17,06 en cas de retrait
- Rang VIII· 984 batailles1 379,28−14,55 en cas de retrait
- Rang VI· 2 367 batailles1 128,38−13,51 en cas de retrait
- Rang VII· 1 288 batailles1 175,26−11,44 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 1 460 batailles516,50+14,08 en cas de retrait
- Rang VII· 698 batailles652,47+8,19 en cas de retrait
- Rang V· 225 batailles50,25+5,58 en cas de retrait
- Rang V· 600 batailles528,21+5,23 en cas de retrait
- Rang VII· 282 batailles464,85+4,67 en cas de retrait
Marques et maîtrise de StepTime
Marques de maîtrise20344240
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
40 véhicules sur 152 arborent l’insigne As du char (26 % du garage).
Historique des clans de StepTime
4 clans · 9y 7mo passés dans des clans
