Statistiques de SteelProcessing_1 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 31 304 | 0 | 8 | 60 | ||||
| Niveau | 6,53 | — | 8,25 | 8,47 | ||||
| Victoires | 16 116 | 51,48 % | 0 | — | 4 | 50,00 % | 32 | 53,33 % |
| Pertes | 14 831 | 47,38 % | 0 | — | 4 | 50,00 % | 27 | 45,00 % |
| Nuls | 357 | 1,14 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 1 | 1,67 % |
| Batailles survécues | 9 311 | 29,74 % | 0 | — | 2 | 25,00 % | 17 | 28,33 % |
| Chars détruits | 28 156 | 0,90 | 0 | — | 2 | 0,25 | 27 | 0,45 |
| Taux de destruction | 1,28 | — | 0,33 | 0,63 | ||||
| Chars repérés | 19 044 | 0,61 | 0 | — | 4 | 0,50 | 12 | 0,20 |
| Dégâts | 889,86 | — | 1 151,75 | 1 129,73 | ||||
| Dégâts de chenille | 37,18 | — | 107,00 | 47,58 | ||||
| Dégâts de détection | 130,63 | — | 290,13 | 201,25 | ||||
| Dégâts d’assistance | 167,82 | — | 397,13 | 248,83 | ||||
| Dégâts combinés | 1 057,68 | — | 1 548,88 | 1 378,57 | ||||
| Capture de base | 22 067 | 0,70 | 0 | — | 0 | 0,00 | 4 | 0,07 |
| Défense de base | 26 500 | 0,85 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 573,54 | — | 482,50 | 468,33 | ||||
| Taux de réussite | 55,77 % | — | 75,68 % | 45,59 % | ||||
| Cote personnelle | 5 841 | 0 | 0 | +2 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 310 | 0 | +1 | -1 | ||||
| WN7 | 1 117,57 | — | 644,90 | 725,09 | ||||
| WN8 | 1 341,62 | — | 950,13 | 969,32 | ||||
| WNX | 1 187,06 | — | 805,18 | 801,92 | ||||
Progression de SteelProcessing_1 pour
Chars influençant la cote de SteelProcessing_1
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IV· 2 056 batailles1 775,35−20,05 en cas de retrait
- Rang V· 932 batailles1 928,40−12,09 en cas de retrait
- Rang IX· 1 051 batailles1 390,84−10,53 en cas de retrait
- Rang VIII· 974 batailles1 460,68−10,20 en cas de retrait
- Rang V· 1 101 batailles1 462,01−6,93 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 2 092 batailles1 027,53+8,74 en cas de retrait
- Rang VIII· 284 batailles765,26+4,22 en cas de retrait
- Rang IX· 220 batailles764,32+3,48 en cas de retrait
- Rang VIII· 82 batailles140,86+3,25 en cas de retrait
- Rang VI· 216 batailles635,03+3,25 en cas de retrait
Marques et maîtrise de SteelProcessing_1
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 168 véhicules sur 237. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
57 véhicules sur 237 arborent l’insigne As du char (24 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VI· 47 batailles936le canon porte aucun
- Rang VIII· 51 batailles1 419le canon porte aucun
- Rang VIII· 99 batailles1 365le canon porte aucun
Historique des clans de SteelProcessing_1
1 clans · 3y 6mo passés dans des clans
