Statistiques de StayerWork en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 451 | 23 | 172 | 288 | ||||
| Rang moyen | 4,94 | 5,38 | 5,16 | 5,19 | ||||
| Victoires | 852 | 58,72 % | 13 | 56,52 % | 101 | 58,72 % | 164 | 56,94 % |
| Défaites | 576 | 39,70 % | 8 | 34,78 % | 68 | 39,53 % | 117 | 40,63 % |
| Égalités | 23 | 1,59 % | 2 | 8,70 % | 3 | 1,74 % | 7 | 2,43 % |
| Batailles survécues | 513 | 35,35 % | 8 | 34,78 % | 51 | 29,65 % | 88 | 30,56 % |
| Chars détruits | 2 284 | 1,57 | 36 | 1,57 | 265 | 1,54 | 418 | 1,45 |
| Ratio de destruction | 2,43 | 2,40 | 2,19 | 2,09 | ||||
| Chars repérés | 2 167 | 1,49 | 43 | 1,87 | 364 | 2,12 | 567 | 1,97 |
| Dégâts | 1 115,49 | 1 294,96 | 1 145,31 | 1 129,99 | ||||
| Dégâts de chenille | 29,31 | 20,33 | 30,50 | 32,21 | ||||
| Dégâts de détection | 170,79 | 177,95 | 227,98 | 228,78 | ||||
| Dégâts d’assistance | 200,10 | 198,29 | 258,48 | 261,00 | ||||
| Dégâts combinés | 1 315,59 | 1 501,05 | 1 399,46 | 1 379,61 | ||||
| Capture de base | 3 369 | 2,32 | 207 | 9,00 | 579 | 3,37 | 708 | 2,46 |
| Défense de la base | 825 | 0,57 | 58 | 2,52 | 58 | 0,34 | 204 | 0,71 |
| Expérience | 801,12 | 853,52 | 829,69 | 820,28 | ||||
| Taux de coups au but | 66,16 % | 65,88 % | 68,21 % | 67,47 % | ||||
| Cote personnelle | 6 316 | +20 | +149 | +255 | ||||
| Cote World of Tanks | 7 682 | +9 | +50 | +54 | ||||
| WN7 | 1 910,25 | 2 161,40 | 1 945,94 | 1 891,28 | ||||
| WN8 | 3 317,55 | 4 656,56 | 3 906,78 | 3 564,61 | ||||
| WNX | 2 881,46 | 3 404,35 | 3 173,93 | 3 020,19 | ||||
Batailles de StayerWork
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de StayerWork. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de StayerWork pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de StayerWork
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang V· 54 batailles4 369,54−47,94 en cas de retrait
- Rang IV· 37 batailles4 669,08−39,60 en cas de retrait
- Rang IV· 34 batailles4 258,69−28,92 en cas de retrait
- Rang IV· 48 batailles3 838,82−26,45 en cas de retrait
- Rang V· 36 batailles4 067,03−25,98 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 88 batailles1 907,38+81,51 en cas de retrait
- Rang VI· 47 batailles1 742,11+49,19 en cas de retrait
- Rang VI· 73 batailles2 144,68+42,48 en cas de retrait
- Rang VI· 40 batailles1 663,40+39,34 en cas de retrait
- Rang VI· 31 batailles2 072,65+19,05 en cas de retrait
Marques et maîtrise de StayerWork
Marques de maîtrise3132025
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
25 véhicules sur 63 arborent l’insigne As du char (40 % du garage).
Historique des clans de StayerWork
1 clans · 3 days passés dans des clans
sept. 2026aujourd’hui
