StartFast

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[DRU] DRUZBA
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Statistiques de StartFast en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 348000
Niveau7,37
Victoires55341,02 %000
Pertes77557,49 %000
Nuls201,48 %000
Batailles survécues1158,53 %000
Chars détruits3900,29000
Taux de destruction0,32
Chars repérés1 9941,48000
Dégâts344,79
Dégâts de chenille19,54
Dégâts de détection317,29
Dégâts d’assistance336,83
Dégâts combinés681,61
Capture de base1 9541,45000
Défense de base620,05000
Expérience365,33
Taux de réussite64,91 %
Cote personnelle2 541000
Classement World of Tanks2 225000
WN7385,27
WN8272,68
WNX280,01

Progression de StartFast pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de StartFast

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • AMX ELC bis
    Rang V· 90 batailles
    792,11−20,10 en cas de retrait
  • AMX 12 t
    Rang VI· 107 batailles
    444,04−11,55 en cas de retrait
  • Bat.-Châtillon 12 t
    Rang VIII· 325 batailles
    305,81−8,80 en cas de retrait
  • Panhard EBR 105
    Rang X· 45 batailles
    297,46−0,91 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Patton the Tank
    Rang IX· 198 batailles
    153,34+31,62 en cas de retrait
  • GSOR the TANK
    Rang IX· 111 batailles
    221,59+6,97 en cas de retrait
  • M5 Stuart
    Rang IV· 39 batailles
    252,05+2,43 en cas de retrait
  • SU-122-44
    Rang VII· 210 batailles
    261,11+2,14 en cas de retrait
  • AMX 13 75
    Rang VII· 135 batailles
    278,91+0,13 en cas de retrait

Marques et maîtrise de StartFast

Marques de maîtrise33ème Classe382ème Classe221ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X1
IX2
VIII21
VII111
VI22
V2
IV111
III21

1 véhicules sur 21 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).

Historique des clans de StartFast

1 clans · 2y 3mo passés dans des clans

déc. 202320252026aujourd’hui
[DRU]DRU emblemDRUZBAactuel3 years