Statistiques de Splifmo en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 24 436 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 8,21 | — | — | — | ||||
| Victoires | 12 445 | 50,93 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 11 639 | 47,63 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 352 | 1,44 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 7 898 | 32,32 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 25 210 | 1,03 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,52 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 24 271 | 0,99 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 486,40 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 57,35 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 205,39 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 262,74 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 749,14 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 20 163 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 20 485 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 638,36 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 69,27 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 7 414 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 715 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 294,52 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 715,63 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 560,62 | — | — | — | ||||
Progression de Splifmo pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Splifmo
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- AMX 50 Foch (155)Rang X· 1 839 batailles3 211,17−156,93 en cas de retrait
- Object 268Rang X· 521 batailles2 454,69−25,11 en cas de retrait
- SU-122-44Rang VII· 2 309 batailles1 772,12−16,46 en cas de retrait
- FV215b (183)Rang X· 776 batailles1 846,75−11,80 en cas de retrait
- Object 268 Version 4Rang X· 279 batailles2 287,51−10,54 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- IS-7Rang X· 624 batailles987,73+23,61 en cas de retrait
- T-10Rang IX· 542 batailles1 024,21+15,90 en cas de retrait
- M4A1 ShermanRang V· 568 batailles527,61+13,78 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 248 batailles386,00+13,55 en cas de retrait
- E 100Rang X· 220 batailles744,40+12,23 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Splifmo
Marques de maîtrise19386234
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
34 véhicules sur 186 arborent l’insigne As du char (18 % du garage).
Historique des clans de Splifmo
3 clans · 6y 5mo passés dans des clans