Statistiques de SphinxG en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 711 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,29 | — | — | — | ||||
| Victoires | 317 | 44,59 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 383 | 53,87 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 11 | 1,55 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 171 | 24,05 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 421 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,78 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 529 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 620,44 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 35,37 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 155,17 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 190,54 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 810,98 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 836 | 1,18 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 394 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 516,85 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 61,19 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 122 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 414 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 726,39 | — | — | — | ||||
| WN8 | 775,81 | — | — | — | ||||
| WNX | 645,22 | — | — | — | ||||
Progression de SphinxG pour
Chars influençant la cote de SphinxG
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 58 batailles883,96−34,80 en cas de retrait
- Rang VI· 41 batailles1 138,09−28,37 en cas de retrait
- Rang V· 44 batailles1 111,30−23,81 en cas de retrait
- Rang V· 52 batailles996,99−19,57 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 113 batailles475,69+39,51 en cas de retrait
- Rang VIII· 68 batailles405,50+28,13 en cas de retrait
- Rang VIII· 49 batailles446,75+18,43 en cas de retrait
- Rang V· 44 batailles468,89+9,98 en cas de retrait
- Rang IV· 32 batailles500,27+8,38 en cas de retrait
Marques et maîtrise de SphinxG
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 35 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 35 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de SphinxG
1 clans · 2y 9mo passés dans des clans
