Spellmand

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[AAILQ] clan_aailq
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Statistiques de Spellmand en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles705000
Niveau5,35———
Victoires35750,64 %0—0—0—
Pertes33948,09 %0—0—0—
Nuls91,28 %0—0—0—
Batailles survécues22531,91 %0—0—0—
Chars détruits4850,690—0—0—
Taux de destruction1,01———
Chars repérés3960,560—0—0—
Dégâts533,76———
Dégâts de chenille28,17———
Dégâts de détection109,55———
Dégâts d’assistance137,72———
Dégâts combinés671,49———
Capture de base1 1931,690—0—0—
Défense de base3510,500—0—0—
Expérience473,38———
Taux de réussite52,68 %———
Cote personnelle3 998000
Classement World of Tanks5 055000
WN7844,91———
WN8894,31———
WNX662,84———

Progression de Spellmand pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Spellmand

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • T1 Heavy
    Rang V· 47 batailles
    1 184,33−31,62 en cas de retrait
  • Pawlack Tank
    Rang VI· 62 batailles
    794,56−13,76 en cas de retrait
  • KV-3
    Rang VII· 104 batailles
    693,30−8,93 en cas de retrait
  • T-150
    Rang VI· 49 batailles
    774,30−8,85 en cas de retrait
  • M-II-Y
    Rang VII· 35 batailles
    626,47−0,08 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • SU-14-1
    Rang VII· 86 batailles
    442,59+20,39 en cas de retrait
  • IS-2-II
    Rang VIII· 32 batailles
    544,80+4,18 en cas de retrait
  • T-28
    Rang IV· 38 batailles
    608,49+3,45 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Spellmand

Marques de maîtrise43ème Classe3192ème Classe2101ère Classe12As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII—11——
VII2—111
VI——22—
V—13——
IV1—12—
III11321
II—133—
I3—5——

2 véhicules sur 42 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).

Historique des clans de Spellmand

1 clans · 2y 5mo passés dans des clans

nov. 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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