Statistiques de Spawn6co en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 29 183 | 0 | 0 | 106 | ||||
| Niveau | 7,91 | — | — | 9,69 | ||||
| Victoires | 15 595 | 53,44 % | 0 | — | 0 | — | 68 | 64,15 % |
| Pertes | 13 210 | 45,27 % | 0 | — | 0 | — | 38 | 35,85 % |
| Nuls | 378 | 1,30 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 10 531 | 36,09 % | 0 | — | 0 | — | 44 | 41,51 % |
| Chars détruits | 31 838 | 1,09 | 0 | — | 0 | — | 112 | 1,06 |
| Taux de destruction | 1,71 | — | — | 1,81 | ||||
| Chars repérés | 26 832 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 67 | 0,63 |
| Dégâts | 1 538,70 | — | — | 2 014,10 | ||||
| Dégâts de chenille | 58,71 | — | — | 54,97 | ||||
| Dégâts de détection | 233,12 | — | — | 325,82 | ||||
| Dégâts d’assistance | 291,83 | — | — | 380,79 | ||||
| Dégâts combinés | 1 830,53 | — | — | 2 394,90 | ||||
| Capture de base | 37 608 | 1,29 | 0 | — | 0 | — | 150 | 1,42 |
| Défense de base | 20 052 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 693,19 | — | — | 816,87 | ||||
| Taux de réussite | 66,52 % | — | — | 70,74 % | ||||
| Cote personnelle | 8 408 | 0 | 0 | +11 | ||||
| Classement World of Tanks | 7 393 | 0 | 0 | -11 | ||||
| WN7 | 1 393,75 | — | — | 1 313,49 | ||||
| WN8 | 1 895,41 | — | — | 1 723,43 | ||||
| WNX | 1 767,25 | — | — | 1 717,26 | ||||
Progression de Spawn6co pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Spawn6co
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- FV4005 Stage IIRang X· 1 668 batailles2 090,02−26,19 en cas de retrait
- BZ-176Rang VIII· 653 batailles2 409,07−15,89 en cas de retrait
- Object 268Rang X· 365 batailles2 722,78−15,29 en cas de retrait
- IS-7Rang X· 361 batailles2 479,30−12,15 en cas de retrait
- Jagdpanzer E 100Rang X· 665 batailles2 161,63−11,59 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Tiger IRang VII· 403 batailles968,23+10,85 en cas de retrait
- VK 28.01Rang VI· 278 batailles408,72+9,25 en cas de retrait
- AMX ELC bisRang V· 206 batailles311,40+7,01 en cas de retrait
- T26E4 SuperPershingRang VIII· 247 batailles1 031,96+6,57 en cas de retrait
- PantherRang VII· 192 batailles608,01+6,55 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Spawn6co
Marques de maîtrise5110911387
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
87 véhicules sur 388 arborent l’insigne As du char (22 % du garage).
Historique des clans de Spawn6co
4 clans · 4y 3mo passés dans des clans
