Soundmachine

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[AJO] TANKES DE AJO
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AJO emblem

Statistiques de Soundmachine en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles19 7718162664
Niveau8,168,678,888,82
Victoires9 26546,86 %225,00 %7546,30 %32548,95 %
Pertes10 26751,93 %562,50 %8351,23 %32849,40 %
Nuls2391,21 %112,50 %42,47 %111,66 %
Batailles survécues5 10725,83 %225,00 %4628,40 %18728,16 %
Chars détruits15 3290,7840,501290,804710,71
Taux de destruction1,050,671,110,99
Chars repérés15 0460,7640,501310,817081,07
Dégâts1 169,051 826,131 474,561 367,61
Dégâts de chenille43,100,0072,9143,15
Dégâts de détection235,21102,67355,67436,97
Dégâts d’assistance278,31102,67428,58480,12
Dégâts combinés1 447,362 171,501 930,461 846,71
Capture de base18 4310,9300,001150,714810,72
Défense de base7 9940,4000,0020,011440,22
Expérience596,96612,00758,30761,27
Taux de réussite65,06 %46,67 %61,12 %64,82 %
Cote personnelle5 414-1+9+47
Classement World of Tanks4 452+1+27+79
WN7925,11694,61926,14953,83
WN81 175,471 469,441 250,241 211,74
WNX1 123,821 528,571 378,991 270,59

Progression de Soundmachine pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Soundmachine

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Waffenträger auf E 100
    Rang X· 566 batailles
    1 962,96−30,88 en cas de retrait
  • IS-3
    Rang VIII· 654 batailles
    1 368,36−7,78 en cas de retrait
  • Object 704
    Rang IX· 210 batailles
    1 692,95−6,92 en cas de retrait
  • Rhm.-Borsig Waffenträger
    Rang VIII· 368 batailles
    1 503,25−6,37 en cas de retrait
  • VK 45.02 (P) Ausf. B
    Rang IX· 183 batailles
    1 746,70−6,30 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • E 75
    Rang IX· 399 batailles
    691,25+11,28 en cas de retrait
  • Tiger I
    Rang VII· 366 batailles
    549,11+10,71 en cas de retrait
  • VK 36.01 (H)
    Rang VI· 265 batailles
    455,43+6,86 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. IV Ausf. H
    Rang V· 219 batailles
    117,94+6,61 en cas de retrait
  • Tiger II
    Rang VIII· 314 batailles
    732,82+6,27 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Soundmachine

Marques de maîtrise723ème Classe31122ème Classe2551ère Classe119As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI111——
X3111392
IX101318127
VIII8113395
VII261853
VI188121
V43441
IV—861—
III6572—
II4331—
I131——

19 véhicules sur 298 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).

Historique des clans de Soundmachine

6 clans · 3y 5mo passés dans des clans

déc. 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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