Statistiques de SoundHack en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 21 640 | 25 | 72 | 307 | ||||
| Niveau | 6,69 | 9,24 | 9,03 | 8,68 | ||||
| Victoires | 11 347 | 52,44 % | 12 | 48,00 % | 38 | 52,78 % | 158 | 51,47 % |
| Pertes | 10 090 | 46,63 % | 13 | 52,00 % | 33 | 45,83 % | 144 | 46,91 % |
| Nuls | 203 | 0,94 % | 0 | 0,00 % | 1 | 1,39 % | 5 | 1,63 % |
| Batailles survécues | 4 469 | 20,65 % | 4 | 16,00 % | 19 | 26,39 % | 68 | 22,15 % |
| Chars détruits | 18 686 | 0,86 | 17 | 0,68 | 48 | 0,67 | 275 | 0,90 |
| Taux de destruction | 1,09 | 0,81 | 0,91 | 1,15 | ||||
| Chars repérés | 30 274 | 1,40 | 21 | 0,84 | 60 | 0,83 | 231 | 0,75 |
| Dégâts | 996,32 | 1 586,08 | 1 478,47 | 1 581,08 | ||||
| Dégâts de chenille | 38,76 | 99,28 | 41,35 | 53,92 | ||||
| Dégâts de détection | 299,09 | 349,52 | 291,40 | 311,11 | ||||
| Dégâts d’assistance | 337,85 | 448,80 | 332,75 | 365,04 | ||||
| Dégâts combinés | 1 334,17 | 2 034,88 | 1 811,22 | 1 946,12 | ||||
| Capture de base | 11 069 | 0,51 | 0 | 0,00 | 32 | 0,44 | 53 | 0,17 |
| Défense de base | 10 079 | 0,47 | 2 | 0,08 | 2 | 0,03 | 40 | 0,13 |
| Expérience | 538,78 | 481,64 | 478,19 | 509,35 | ||||
| Taux de réussite | 65,69 % | 57,67 % | 58,00 % | 62,89 % | ||||
| Cote personnelle | 6 110 | 0 | +3 | +15 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 636 | -1 | -3 | -7 | ||||
| WN7 | 1 214,68 | 907,10 | 960,47 | 1 117,21 | ||||
| WN8 | 1 537,61 | 1 292,13 | 1 266,57 | 1 476,59 | ||||
| WNX | 1 423,52 | 1 378,20 | 1 245,21 | 1 592,51 | ||||
Progression de SoundHack pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de SoundHack
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 1 924 batailles2 025,67−65,84 en cas de retrait
- Rang VI· 1 129 batailles1 855,35−19,92 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 129 batailles1 610,91−13,48 en cas de retrait
- Rang VI· 525 batailles2 026,42−12,81 en cas de retrait
- Rang VI· 605 batailles1 742,14−10,62 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang III· 1 002 batailles612,45+21,85 en cas de retrait
- Rang V· 716 batailles785,27+16,31 en cas de retrait
- Rang IX· 270 batailles895,62+8,23 en cas de retrait
- Rang VI· 175 batailles530,94+7,41 en cas de retrait
- Rang IV· 293 batailles635,05+7,25 en cas de retrait
Marques et maîtrise de SoundHack
Marques de maîtrise20405462
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
62 véhicules sur 184 arborent l’insigne As du char (34 % du garage).
Historique des clans de SoundHack
1 clans · 9y 6mo passés dans des clans
juin 2016201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
