Statistiques de Snookerr en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 6 142 | 0 | 0 | 3 | ||||
| Niveau | 6,90 | — | — | 10,00 | ||||
| Victoires | 3 073 | 50,03 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Pertes | 3 009 | 48,99 % | 0 | — | 0 | — | 3 | 100,00 % |
| Nuls | 60 | 0,98 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 1 452 | 23,64 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Chars détruits | 4 264 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 2 | 0,67 |
| Taux de destruction | 0,91 | — | — | 0,67 | ||||
| Chars repérés | 6 712 | 1,09 | 0 | — | 0 | — | 3 | 1,00 |
| Dégâts | 889,30 | — | — | 1 024,67 | ||||
| Dégâts de chenille | 40,43 | — | — | 0,00 | ||||
| Dégâts de détection | 246,89 | — | — | 140,33 | ||||
| Dégâts d’assistance | 287,31 | — | — | 140,33 | ||||
| Dégâts combinés | 1 176,61 | — | — | 1 165,00 | ||||
| Capture de base | 3 442 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 2 747 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 450,63 | — | — | 231,67 | ||||
| Taux de réussite | 69,17 % | — | — | 72,73 % | ||||
| Cote personnelle | 5 211 | 0 | 0 | -6 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 660 | 0 | 0 | -2 | ||||
| WN7 | 984,63 | — | — | 462,25 | ||||
| WN8 | 1 165,66 | — | — | 565,36 | ||||
| WNX | 1 012,64 | — | — | 461,37 | ||||
Progression de Snookerr pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Snookerr
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- KV-85Rang VI· 447 batailles1 406,94−28,16 en cas de retrait
- Object 257Rang IX· 199 batailles1 643,77−24,63 en cas de retrait
- ISRang VII· 405 batailles1 323,22−21,16 en cas de retrait
- IS-7Rang X· 241 batailles1 339,28−18,46 en cas de retrait
- Object 430Rang IX· 149 batailles1 442,99−13,92 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T-28Rang IV· 86 batailles95,47+10,28 en cas de retrait
- T-43Rang VII· 201 batailles769,38+8,19 en cas de retrait
- M18 HellcatRang VI· 160 batailles661,18+8,08 en cas de retrait
- SU-85Rang V· 123 batailles522,78+7,58 en cas de retrait
- T-10Rang IX· 71 batailles569,94+7,10 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Snookerr
Marques de maîtrise1758299
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
9 véhicules sur 129 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).
Historique des clans de Snookerr
2 clans · 1y 10mo passés dans des clans
mai 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui