Slicka

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Statistiques de Slicka en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 657000
Niveau6,36
Victoires81048,88 %000
Pertes82549,79 %000
Nuls221,33 %000
Batailles survécues51431,02 %000
Chars détruits9500,57000
Taux de destruction0,83
Chars repérés6310,38000
Dégâts650,93
Dégâts de chenille32,09
Dégâts de détection117,21
Dégâts d’assistance149,30
Dégâts combinés800,22
Capture de base8370,51000
Défense de base5760,35000
Expérience397,64
Taux de réussite56,70 %
Cote personnelle4 249000
Classement World of Tanks4 220000
WN7732,94
WN8815,97
WNX666,50

Progression de Slicka pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Slicka

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • UDES 03
    Rang VIII· 228 batailles
    741,37−20,81 en cas de retrait
  • Type 95 Ji-Ro
    Rang VI· 45 batailles
    1 384,84−16,27 en cas de retrait
  • Ikv 65 Alt II
    Rang VI· 119 batailles
    864,35−13,11 en cas de retrait
  • M18 Hellcat
    Rang VI· 79 batailles
    954,92−12,57 en cas de retrait
  • M8A1
    Rang IV· 58 batailles
    1 070,48−9,52 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Ho-Ri 2
    Rang VIII· 73 batailles
    357,54+18,97 en cas de retrait
  • Object 274a
    Rang VIII· 37 batailles
    227,56+14,84 en cas de retrait
  • Grille 15
    Rang X· 43 batailles
    345,86+13,79 en cas de retrait
  • Ferdinand
    Rang VIII· 45 batailles
    336,57+13,26 en cas de retrait
  • Ikv 103
    Rang V· 124 batailles
    601,08+4,24 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Slicka

Marques de maîtrise143ème Classe3142ème Classe261ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X2
IX1
VIII411
VII1131
VI2113
V31
IV22
III23
II11
I11

0 véhicules sur 39 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de Slicka

1 clans · 7 months passés dans des clans

sept. 20252026aujourd’hui
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