Statistiques de Skullwalker en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 37 834 | 0 | 0 | 29 | ||||
| Niveau | 6,79 | — | — | 7,20 | ||||
| Victoires | 20 258 | 53,54 % | 0 | — | 0 | — | 15 | 51,72 % |
| Pertes | 17 210 | 45,49 % | 0 | — | 0 | — | 14 | 48,28 % |
| Nuls | 366 | 0,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 10 058 | 26,58 % | 0 | — | 0 | — | 5 | 17,24 % |
| Chars détruits | 37 507 | 0,99 | 0 | — | 0 | — | 29 | 1,00 |
| Taux de destruction | 1,35 | — | — | 1,21 | ||||
| Chars repérés | 40 516 | 1,07 | 0 | — | 0 | — | 22 | 0,76 |
| Dégâts | 1 028,62 | — | — | 1 112,66 | ||||
| Dégâts de chenille | 44,06 | — | — | 38,56 | ||||
| Dégâts de détection | 230,13 | — | — | 361,56 | ||||
| Dégâts d’assistance | 274,20 | — | — | 400,12 | ||||
| Dégâts combinés | 1 302,81 | — | — | 1 522,24 | ||||
| Capture de base | 36 329 | 0,96 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 25 753 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 2 | 0,07 |
| Expérience | 537,63 | — | — | 704,83 | ||||
| Taux de réussite | 62,64 % | — | — | 65,54 % | ||||
| Cote personnelle | 6 968 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 289 | 0 | 0 | -2 | ||||
| WN7 | 1 276,18 | — | — | 1 148,61 | ||||
| WN8 | 1 632,73 | — | — | 1 419,95 | ||||
| WNX | 1 403,52 | — | — | 1 464,72 | ||||
Progression de Skullwalker pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Skullwalker
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T26E4 SuperPershingRang VIII· 827 batailles1 953,94−14,48 en cas de retrait
- T110E4Rang X· 292 batailles2 293,12−11,16 en cas de retrait
- KV-5Rang VIII· 421 batailles2 058,36−8,82 en cas de retrait
- WZ-111Rang VIII· 463 batailles1 917,72−7,97 en cas de retrait
- SU-122-44Rang VII· 347 batailles2 332,83−7,69 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Tiger (P)Rang VII· 375 batailles636,37+9,61 en cas de retrait
- AMX ELC bisRang V· 696 batailles695,84+9,10 en cas de retrait
- AMX 12 tRang VI· 247 batailles75,62+8,73 en cas de retrait
- VK 30.01 (P)Rang VI· 186 batailles181,71+6,70 en cas de retrait
- WZ-131Rang VII· 241 batailles525,03+5,66 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Skullwalker
Marques de maîtrise41111158142
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
142 véhicules sur 483 arborent l’insigne As du char (29 % du garage).
Historique des clans de Skullwalker
4 clans · 9y 9mo passés dans des clans
