Statistiques de Skill__Issue_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 72 572 | 0 | 193 | 545 | ||||
| Niveau | 8,44 | — | 10,56 | 10,33 | ||||
| Victoires | 42 134 | 58,06 % | 0 | — | 106 | 54,92 % | 318 | 58,35 % |
| Pertes | 29 694 | 40,92 % | 0 | — | 84 | 43,52 % | 219 | 40,18 % |
| Nuls | 744 | 1,03 % | 0 | — | 3 | 1,55 % | 8 | 1,47 % |
| Batailles survécues | 25 948 | 35,75 % | 0 | — | 56 | 29,02 % | 177 | 32,48 % |
| Chars détruits | 87 593 | 1,21 | 0 | — | 193 | 1,00 | 575 | 1,06 |
| Taux de destruction | 1,88 | — | 1,41 | 1,56 | ||||
| Chars repérés | 92 096 | 1,27 | 0 | — | 231 | 1,20 | 722 | 1,32 |
| Dégâts | 2 057,26 | — | 2 874,76 | 2 882,34 | ||||
| Dégâts de chenille | 98,02 | — | 81,59 | 78,91 | ||||
| Dégâts de détection | 441,84 | — | 537,11 | 632,91 | ||||
| Dégâts d’assistance | 539,86 | — | 618,70 | 711,82 | ||||
| Dégâts combinés | 2 597,13 | — | 3 465,94 | 3 562,68 | ||||
| Capture de base | 30 209 | 0,42 | 0 | — | 64 | 0,33 | 159 | 0,29 |
| Défense de base | 47 999 | 0,66 | 0 | — | 109 | 0,56 | 248 | 0,46 |
| Expérience | 909,09 | — | 1 030,10 | 1 036,48 | ||||
| Taux de réussite | 75,42 % | — | 79,75 % | 79,82 % | ||||
| Cote personnelle | 10 261 | 0 | +3 | +12 | ||||
| Classement World of Tanks | 9 064 | 0 | -3 | -6 | ||||
| WN7 | 1 661,89 | — | 1 415,85 | 1 523,16 | ||||
| WN8 | 2 572,29 | — | 2 349,07 | 2 481,13 | ||||
| WNX | 2 589,57 | — | 2 328,84 | 2 547,52 | ||||
Progression de Skill__Issue_ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Skill__Issue_
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rheinmetall Skorpion GRang VIII· 1 093 batailles2 891,90−6,05 en cas de retrait
- Object 279 earlyRang X· 513 batailles3 124,91−5,23 en cas de retrait
- Lorraine 40 tRang VIII· 573 batailles3 300,24−4,99 en cas de retrait
- Škoda T 50Rang IX· 336 batailles3 619,34−4,97 en cas de retrait
- AMX M4 mle. 54Rang X· 403 batailles3 198,56−4,33 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Tiger IRang VII· 949 batailles1 576,47+12,13 en cas de retrait
- VK 30.02 (M)Rang VI· 396 batailles942,56+5,97 en cas de retrait
- M53/M55Rang IX· 379 batailles1 501,75+5,70 en cas de retrait
- AMX 13 90Rang IX· 537 batailles1 818,95+5,69 en cas de retrait
- T49Rang IX· 287 batailles1 333,67+5,18 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Skill__Issue_
Marques de maîtrise3467159341
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
341 véhicules sur 617 arborent l’insigne As du char (55 % du garage).
Historique des clans de Skill__Issue_
11 clans · 4y 6mo passés dans des clans
