Statistiques de Simiajo en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 5 382 | 0 | 0 | 51 | ||||
| Niveau | 7,79 | — | — | 8,43 | ||||
| Victoires | 2 989 | 55,54 % | 0 | — | 0 | — | 24 | 47,06 % |
| Défaites | 2 303 | 42,79 % | 0 | — | 0 | — | 27 | 52,94 % |
| Égalités | 90 | 1,67 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 2 016 | 37,46 % | 0 | — | 0 | — | 15 | 29,41 % |
| Chars détruits | 6 698 | 1,24 | 0 | — | 0 | — | 44 | 0,86 |
| Taux de destruction | 1,99 | — | — | 1,22 | ||||
| Chars repérés | 4 810 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 52 | 1,02 |
| Dégâts | 1 763,90 | — | — | 1 717,18 | ||||
| Dégâts de chenille | 81,43 | — | — | 79,55 | ||||
| Dégâts de détection | 334,60 | — | — | 481,16 | ||||
| Dégâts d’assistance | 416,03 | — | — | 560,71 | ||||
| Dégâts combinés | 2 179,93 | — | — | 2 277,88 | ||||
| Capture de base | 2 392 | 0,44 | 0 | — | 0 | — | 100 | 1,96 |
| Défense de base | 3 544 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 13 | 0,25 |
| Expérience | 798,37 | — | — | 790,43 | ||||
| Taux de réussite | 68,32 % | — | — | 70,89 % | ||||
| Cote personnelle | 8 223 | 0 | 0 | -1 | ||||
| Classement World of Tanks | 8 023 | 0 | 0 | -20 | ||||
| WN7 | 1 592,96 | — | — | 1 152,71 | ||||
| WN8 | 2 302,11 | — | — | 1 633,98 | ||||
| WNX | 2 320,33 | — | — | 1 847,15 | ||||
Progression de Simiajo pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Simiajo
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 566 batailles3 091,48−52,47 en cas de retrait
- Rang VI· 268 batailles3 673,51−44,74 en cas de retrait
- Rang X· 525 batailles2 521,24−33,62 en cas de retrait
- Rang VI· 176 batailles3 169,42−22,19 en cas de retrait
- Rang V· 141 batailles3 037,74−11,20 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 137 batailles1 289,61+30,03 en cas de retrait
- Rang X· 202 batailles1 924,45+25,41 en cas de retrait
- Rang VIII· 94 batailles1 369,04+17,60 en cas de retrait
- Rang VIII· 668 batailles2 221,88+15,56 en cas de retrait
- Rang IX· 135 batailles1 657,85+14,25 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Simiajo
Marques de maîtrise3192724
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
24 véhicules sur 73 arborent l’insigne As du char (33 % du garage).
Historique des clans de Simiajo
1 clans · 4y 5mo passés dans des clans
janv. 20222023202420252026aujourd’hui
Anciens noms de Simiajo
| Nom | Changé |
|---|---|
| ImBetterlol | 21 juil. 2026 |
