Statistiques de SimbaRules en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 131 429 | 12 | 90 | 514 | ||||
| Rang moyen | 8,52 | 8,83 | 9,00 | 8,51 | ||||
| Victoires | 68 464 | 52,09 % | 6 | 50,00 % | 48 | 53,33 % | 285 | 55,45 % |
| Défaites | 61 282 | 46,63 % | 6 | 50,00 % | — | — | ||
| Égalités | 1 683 | 1,28 % | 0 | 0,00 % | — | — | ||
| Batailles survécues | 41 221 | 31,36 % | 4 | 33,33 % | 23 | 25,56 % | 155 | 30,16 % |
| Chars détruits | 134 513 | 1,02 | 8 | 0,67 | 61 | 0,68 | 560 | 1,09 |
| Ratio de destruction | 1,49 | 1,00 | 0,91 | 1,56 | ||||
| Chars repérés | 173 095 | 1,32 | 12 | 1,00 | 113 | 1,26 | 633 | 1,23 |
| Dégâts | 1 513,94 | 1 745,50 | 1 577,72 | 1 668,84 | ||||
| Dégâts de chenille | 71,54 | 98,08 | 75,84 | 53,40 | ||||
| Dégâts de détection | 480,48 | 191,58 | 437,68 | 430,10 | ||||
| Dégâts d’assistance | 552,02 | 289,67 | 513,52 | 483,49 | ||||
| Dégâts combinés | 2 065,96 | 2 035,17 | 2 091,24 | 2 152,33 | ||||
| Capture de base | 82 616 | 0,63 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 67 | 0,13 |
| Défense de la base | 75 275 | 0,57 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 167 | 0,32 |
| Expérience | 760,36 | 884,42 | 859,28 | 909,04 | ||||
| Taux de coups au but | 71,05 % | 81,58 % | 71,05 % | 68,65 % | ||||
| Cote personnelle | 8 097 | 0 | 0 | +4 | ||||
| Cote World of Tanks | 6 584 | 0 | -1 | +1 | ||||
| WN7 | 1 296,27 | 1 040,04 | 1 057,14 | 1 394,20 | ||||
| WN8 | 1 761,71 | 1 382,05 | 1 356,36 | 1 852,62 | ||||
| WNX | 1 737,25 | 1 367,05 | 1 356,51 | 1 819,63 | ||||
Batailles de SimbaRules
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Progression de SimbaRules pour
Chars influençant la cote de SimbaRules
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 9 372 batailles1 994,73−17,98 en cas de retrait
- Rang IX· 2 386 batailles2 548,43−15,19 en cas de retrait
- Rang IX· 3 240 batailles2 212,76−12,40 en cas de retrait
- Rang X· 2 037 batailles2 114,73−7,46 en cas de retrait
- Rang X· 2 452 batailles2 028,03−6,59 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang X· 1 707 batailles955,01+12,20 en cas de retrait
- Rang X· 1 276 batailles1 171,16+7,80 en cas de retrait
- Rang X· 2 006 batailles1 506,85+4,75 en cas de retrait
- Rang VI· 575 batailles273,65+4,47 en cas de retrait
- Rang VII· 840 batailles773,02+4,11 en cas de retrait
Marques et maîtrise de SimbaRules
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 271 véhicules sur 315. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
116 véhicules sur 315 arborent l’insigne As du char (37 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VIII· 106 batailles1 597le canon porte aucun
- Rang X· 171 batailles2 299le canon porte aucun
- Rang IX· 37 batailles1 940le canon porte aucun
- Rang VIII· 79 batailles1 481le canon porte aucun
- Rang IX· 31 batailles1 971le canon porte aucun
- Rang VII· 64 batailles1 528le canon porte aucun
Historique des clans de SimbaRules
11 clans · 10y 10mo passés dans des clans
