Statistiques de ShokiAP en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 3 665 | 12 | 69 | 242 | ||||
| Niveau | 6,34 | 8,75 | 8,51 | 8,39 | ||||
| Victoires | 1 626 | 44,37 % | 4 | 33,33 % | 29 | 42,03 % | 104 | 42,98 % |
| Pertes | 1 986 | 54,19 % | 7 | 58,33 % | 39 | 56,52 % | 136 | 56,20 % |
| Nuls | 53 | 1,45 % | 1 | 8,33 % | 1 | 1,45 % | 2 | 0,83 % |
| Batailles survécues | 1 001 | 27,31 % | 2 | 16,67 % | 14 | 20,29 % | 55 | 22,73 % |
| Chars détruits | 1 459 | 0,40 | 3 | 0,25 | 25 | 0,36 | 89 | 0,37 |
| Taux de destruction | 0,55 | 0,30 | 0,45 | 0,48 | ||||
| Chars repérés | 1 504 | 0,41 | 10 | 0,83 | 57 | 0,83 | 165 | 0,68 |
| Dégâts | 425,05 | 944,00 | 649,65 | 618,10 | ||||
| Dégâts de chenille | 20,82 | 1,42 | 22,25 | 29,35 | ||||
| Dégâts de détection | 116,51 | 308,67 | 365,97 | 250,87 | ||||
| Dégâts d’assistance | 137,33 | 310,08 | 388,22 | 280,22 | ||||
| Dégâts combinés | 562,38 | 1 254,08 | 1 037,87 | 900,82 | ||||
| Capture de base | 4 477 | 1,22 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 79 | 0,33 |
| Défense de base | 873 | 0,24 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 323,17 | 333,50 | 367,58 | 376,98 | ||||
| Taux de réussite | 58,10 % | 72,58 % | 62,80 % | 66,24 % | ||||
| Cote personnelle | 3 001 | -1 | +9 | +36 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 681 | 0 | -36 | -38 | ||||
| WN7 | 449,84 | 360,44 | 417,85 | 410,47 | ||||
| WN8 | 402,45 | 584,29 | 428,25 | 409,98 | ||||
| WNX | 283,38 | 512,53 | 417,32 | 339,61 | ||||
Progression de ShokiAP pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de ShokiAP
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Jagdpanzer IVRang VI· 395 batailles444,13−16,15 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III Ausf. JRang IV· 255 batailles534,62−13,24 en cas de retrait
- Tiger 131Rang VI· 121 batailles769,62−12,94 en cas de retrait
- Progetto M35 mod. 46Rang VIII· 285 batailles360,70−7,79 en cas de retrait
- M24 ChaffeeRang V· 102 batailles689,95−6,60 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- GSOR the TANKRang IX· 191 batailles137,82+12,83 en cas de retrait
- STB-1Rang X· 142 batailles167,95+9,26 en cas de retrait
- FV215b (183)Rang X· 166 batailles176,38+8,24 en cas de retrait
- SU-100IRang V· 332 batailles199,55+7,63 en cas de retrait
- M5 StuartRang IV· 115 batailles62,83+6,58 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ShokiAP
Marques de maîtrise231740
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 55 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de ShokiAP
1 clans · 0 days passés dans des clans