Statistiques de Shocker_Hand en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 064 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,40 | — | — | — | ||||
| Victoires | 504 | 47,37 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 545 | 51,22 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 15 | 1,41 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 255 | 23,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 447 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,55 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 636 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 279,33 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 20,26 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 126,54 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 146,79 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 426,13 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 034 | 0,97 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 441 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 323,10 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 50,25 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 607 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 279 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 496,13 | — | — | — | ||||
| WN8 | 312,87 | — | — | — | ||||
| WNX | 235,08 | — | — | — | ||||
Progression de Shocker_Hand pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Shocker_Hand
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T-34-85Rang VI· 83 batailles436,20−15,35 en cas de retrait
- Jagdpanzer IVRang VI· 68 batailles394,15−10,12 en cas de retrait
- Object 703 Version IIRang VIII· 77 batailles269,49−7,08 en cas de retrait
- Super HellcatRang VII· 66 batailles295,36−5,35 en cas de retrait
- Jagdpanzer 38(t) HetzerRang IV· 135 batailles252,55−4,07 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- JagdpantherRang VII· 117 batailles175,06+7,85 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III Ausf. ERang III· 32 batailles29,96+6,02 en cas de retrait
- Marder IIRang III· 34 batailles59,53+5,22 en cas de retrait
- StuG III Ausf. GRang V· 67 batailles148,58+5,00 en cas de retrait
- FerdinandRang VIII· 36 batailles172,55+3,01 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Shocker_Hand
Marques de maîtrise201210
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 46 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de Shocker_Hand
2 clans · 10 months passés dans des clans
juil. 2016201820192020202120222023202420252026aujourd’hui