Shellss

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[TAIF] TAIFUN
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Statistiques de Shellss en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles9 580000
Niveau7,53
Victoires5 14053,65 %000
Pertes4 27544,62 %000
Nuls1651,72 %000
Batailles survécues2 82829,52 %000
Chars détruits8 8960,93000
Taux de destruction1,32
Chars repérés15 6921,64000
Dégâts1 242,21
Dégâts de chenille59,78
Dégâts de détection485,65
Dégâts d’assistance545,43
Dégâts combinés1 787,63
Capture de base9 1240,95000
Défense de base3 8160,40000
Expérience739,67
Taux de réussite67,89 %
Cote personnelle7 400000
Classement World of Tanks7 175000
WN71 307,64
WN81 883,32
WNX1 900,82

Progression de Shellss pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Shellss

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Type 64
    Rang VI· 394 batailles
    2 268,08−22,43 en cas de retrait
  • Panhard EBR 90
    Rang IX· 188 batailles
    2 608,37−15,69 en cas de retrait
  • CS-63
    Rang X· 226 batailles
    2 204,78−14,76 en cas de retrait
  • ASTRON Rex 105 mm
    Rang VIII· 163 batailles
    2 505,50−12,29 en cas de retrait
  • UDES 15/16
    Rang X· 130 batailles
    2 346,42−10,81 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Crusader 5.5-in. SP
    Rang VII· 73 batailles
    489,44+9,93 en cas de retrait
  • Object 252U Defender
    Rang VIII· 317 batailles
    1 638,26+8,71 en cas de retrait
  • CS-53
    Rang VIII· 204 batailles
    1 527,94+5,22 en cas de retrait
  • FV304
    Rang VI· 101 batailles
    1 054,08+5,19 en cas de retrait
  • Vz. 55
    Rang X· 85 batailles
    1 565,65+5,02 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Shellss

Marques de maîtrise113ème Classe3232ème Classe2341ère Classe142As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X122
IX155
VIII1231411
VII448
VI3338
V24534
IV213
III11121
II111
I3

42 véhicules sur 116 arborent l’insigne As du char (36 % du garage).

Historique des clans de Shellss

2 clans · 2y 8mo passés dans des clans

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