Statistiques de Shellshock1 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 23 717 | 0 | 74 | 74 | ||||
| Rang moyen | 7,67 | — | 9,80 | 9,80 | ||||
| Victoires | 12 047 | 50,79 % | 0 | — | 38 | 51,35 % | 38 | 51,35 % |
| Défaites | 11 335 | 47,79 % | 0 | — | — | — | ||
| Égalités | 335 | 1,41 % | 0 | — | — | — | ||
| Batailles survécues | 6 916 | 29,16 % | 0 | — | 23 | 31,08 % | 23 | 31,08 % |
| Chars détruits | 20 750 | 0,87 | 0 | — | 57 | 0,77 | 57 | 0,77 |
| Ratio de destruction | 1,24 | — | 1,12 | 1,12 | ||||
| Chars repérés | 22 281 | 0,94 | 0 | — | 62 | 0,84 | 62 | 0,84 |
| Dégâts | 1 193,43 | — | 1 967,55 | 1 967,55 | ||||
| Dégâts de chenille | 62,09 | — | 59,85 | 59,85 | ||||
| Dégâts de détection | 261,69 | — | 265,42 | 265,42 | ||||
| Dégâts d’assistance | 323,78 | — | 325,27 | 325,27 | ||||
| Dégâts combinés | 1 517,21 | — | 2 292,82 | 2 292,82 | ||||
| Capture de base | 21 999 | 0,93 | 0 | — | — | — | ||
| Défense de la base | 14 521 | 0,61 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 568,46 | — | 692,03 | 692,03 | ||||
| Taux de coups au but | 74,51 % | — | 75,29 % | 75,29 % | ||||
| Cote personnelle | 6 668 | 0 | +5 | +5 | ||||
| Cote World of Tanks | 5 352 | 0 | -3 | -3 | ||||
| WN7 | 1 137,00 | — | 1 038,91 | 1 038,91 | ||||
| WN8 | 1 439,11 | — | 1 505,85 | 1 505,85 | ||||
| WNX | 1 341,67 | — | 1 432,98 | 1 432,98 | ||||
Batailles de Shellshock1
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de Shellshock1. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de Shellshock1 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Shellshock1
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 727 batailles2 108,17−21,88 en cas de retrait
- Rang IX· 979 batailles1 558,26−11,64 en cas de retrait
- Rang IX· 519 batailles1 767,33−11,60 en cas de retrait
- Rang IX· 444 batailles1 785,25−10,09 en cas de retrait
- Rang X· 426 batailles1 600,94−9,17 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 279 batailles551,50+9,35 en cas de retrait
- Rang VII· 287 batailles685,43+8,27 en cas de retrait
- Rang V· 521 batailles736,40+7,34 en cas de retrait
- Rang VII· 549 batailles963,62+6,10 en cas de retrait
- Rang VI· 186 batailles463,79+5,88 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Shellshock1
Marques de maîtrise9334942
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
42 véhicules sur 144 arborent l’insigne As du char (29 % du garage).
Historique des clans de Shellshock1
1 clans · 12y 5mo passés dans des clans
avr. 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
