SecureRoot

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[WKW] Wer spielt kann verlieren wer nicht spielt hat schon verloren
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WKW emblem

Statistiques de SecureRoot en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles66701026
Niveau5,18—7,006,94
Victoires30545,73 %0—440,00 %934,62 %
Pertes34952,32 %0—660,00 %1765,38 %
Nuls131,95 %0—00,00 %00,00 %
Batailles survécues24136,13 %0—440,00 %830,77 %
Chars détruits4400,660—60,60120,46
Taux de destruction1,03—1,000,67
Chars repérés1340,200—40,4060,23
Dégâts445,08—586,50421,35
Dégâts de chenille32,24—0,0016,82
Dégâts de détection54,42—0,00140,06
Dégâts d’assistance86,66—0,00156,88
Dégâts combinés531,74—697,00601,53
Capture de base1 2471,870—00,00632,42
Défense de base2890,430—00,0000,00
Expérience360,88—542,20454,88
Taux de réussite54,78 %—56,85 %50,97 %
Cote personnelle3 2170+10-17
Classement World of Tanks3 6270+18-32
WN7649,20—504,22288,83
WN8705,58—765,12336,10
WNX598,41—358,42303,53

Progression de SecureRoot pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de SecureRoot

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang IV· 31 batailles
    2 448,67−57,12 en cas de retrait
  • Rang V· 54 batailles
    1 324,66−56,53 en cas de retrait
  • Rang V· 144 batailles
    663,76−10,03 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VI· 86 batailles
    327,79+45,83 en cas de retrait
  • Rang VII· 55 batailles
    338,02+28,75 en cas de retrait
  • Rang VI· 32 batailles
    484,12+6,95 en cas de retrait
  • Rang VI· 53 batailles
    572,70+0,94 en cas de retrait

Marques et maîtrise de SecureRoot

Marques de maîtrise73ème Classe3122ème Classe251ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IX—1———
VIII—1———
VII1—11—
VI1—31—
V1—22—
IV211——
III134——
II411——
I1——1—

0 véhicules sur 35 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de SecureRoot

1 clans · 3y 7mo passés dans des clans

oct. 2022202420252026aujourd’hui
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