Statistiques de ScGames en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 900 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,43 | — | — | — | ||||
| Victoires | 903 | 47,53 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 977 | 51,42 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 20 | 1,05 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 366 | 19,26 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 596 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,39 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 159 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 177,16 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 16,41 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 61,83 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 78,23 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 255,39 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 603 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 429 | 0,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 201,41 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 35,53 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 144 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 1 760 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 382,30 | — | — | — | ||||
| WN8 | 262,25 | — | — | — | ||||
| WNX | 129,39 | — | — | — | ||||
Progression de ScGames pour
Chars influençant la cote de ScGames
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- FV304Rang VI· 208 batailles497,66−36,52 en cas de retrait
- Crusader 5.5-in. SPRang VII· 117 batailles330,10−14,61 en cas de retrait
- BishopRang V· 114 batailles308,72−9,33 en cas de retrait
- FV207Rang VIII· 54 batailles286,87−6,52 en cas de retrait
- Birch GunRang IV· 103 batailles320,24−6,02 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- KV-1Rang V· 102 batailles19,47+8,42 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. II LuchsRang IV· 216 batailles70,20+7,97 en cas de retrait
- T-50Rang V· 59 batailles16,85+6,95 en cas de retrait
- AMX 40Rang IV· 66 batailles5,27+6,63 en cas de retrait
- T-46Rang III· 64 batailles15,78+6,15 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ScGames
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 14 véhicules sur 60. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 60 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de ScGames
1 clans · 3y 4mo passés dans des clans