Sayrox4

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Statistiques de Sayrox4 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles650000
Niveau6,82
Victoires29244,92 %000
Pertes35454,46 %000
Nuls40,62 %000
Batailles survécues11617,85 %000
Chars détruits2500,38000
Taux de destruction0,47
Chars repérés5210,80000
Dégâts537,46
Dégâts de chenille20,96
Dégâts de détection180,77
Dégâts d’assistance201,73
Dégâts combinés739,18
Capture de base2590,40000
Défense de base440,07000
Expérience441,70
Taux de réussite46,08 %
Cote personnelle2 741000
Classement World of Tanks2 673000
WN7517,07
WN8527,48
WNX391,69

Progression de Sayrox4 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Sayrox4

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Leo
    Rang VII· 59 batailles
    1 004,70−46,99 en cas de retrait
  • Strv 74
    Rang VI· 31 batailles
    833,32−14,68 en cas de retrait
  • AMX 50 Foch (155)
    Rang X· 54 batailles
    441,46−6,12 en cas de retrait
  • AMX ELC bis
    Rang V· 30 batailles
    435,35−3,50 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • UDES 14 Alt 5
    Rang VIII· 147 batailles
    220,00+66,62 en cas de retrait
  • Panhard AMD 178B
    Rang VI· 34 batailles
    92,90+12,95 en cas de retrait
  • Bishop
    Rang V· 56 batailles
    279,01+6,77 en cas de retrait
  • UDES 16
    Rang IX· 37 batailles
    329,25+5,50 en cas de retrait
  • Type 5 Heavy
    Rang X· 35 batailles
    373,17+1,61 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Sayrox4

Marques de maîtrise93ème Classe3102ème Classe251ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X111
IX11
VIII121
VII1
VI121
V111
IV1111
III2211
II12
I11

0 véhicules sur 32 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de Sayrox4

1 clans · 1y 1mo passés dans des clans

janv. 202420252026aujourd’hui
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