Statistiques de SanderFlo en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 433 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,06 | — | — | — | ||||
| Victoires | 189 | 43,65 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 238 | 54,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 6 | 1,39 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 100 | 23,09 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 187 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,56 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 173 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 320,55 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 18,33 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 72,68 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 91,01 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 411,56 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 231 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 132 | 0,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 283,09 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 55,78 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 799 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 391 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 445,18 | — | — | — | ||||
| WN8 | 445,90 | — | — | — | ||||
| WNX | 329,63 | — | — | — | ||||
Progression de SanderFlo pour
Chars influençant la cote de SanderFlo
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- StuG III Ausf. GRang V· 89 batailles646,98−65,47 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III Ausf. JRang IV· 43 batailles846,51−48,94 en cas de retrait
- StuG III Ausf. BRang IV· 54 batailles561,46−24,43 en cas de retrait
- Jagdpanzer IVRang VI· 56 batailles397,49−12,05 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- GrilleRang V· 70 batailles2,52+91,06 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 50 batailles312,78+4,34 en cas de retrait
Marques et maîtrise de SanderFlo
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 17 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 17 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de SanderFlo
1 clans · 11 months passés dans des clans