SSIIX

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Statistiques de SSIIX en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 752000
Niveau7,12———
Victoires1 36449,56 %0—0—0—
Pertes1 36449,56 %0—0—0—
Nuls240,87 %0—0—0—
Batailles survécues95634,74 %0—0—0—
Chars détruits2 6000,940—0—0—
Taux de destruction1,45———
Chars repérés1 7680,640—0—0—
Dégâts974,29———
Dégâts de chenille72,96———
Dégâts de détection200,54———
Dégâts d’assistance273,50———
Dégâts combinés1 247,79———
Capture de base4 6511,690—0—0—
Défense de base1 8270,660—0—0—
Expérience595,58———
Taux de réussite74,48 %———
Cote personnelle5 546000
Classement World of Tanks5 414000
WN71 078,12———
WN81 272,38———
WNX1 157,68———

Progression de SSIIX pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de SSIIX

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 379 batailles
    1 347,42−34,71 en cas de retrait
  • Rang VIII· 244 batailles
    1 486,37−32,47 en cas de retrait
  • Rang VII· 122 batailles
    1 786,31−23,01 en cas de retrait
  • Rang VI· 161 batailles
    1 382,24−18,57 en cas de retrait
  • Rang X· 185 batailles
    1 281,12−14,72 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VIII· 424 batailles
    1 066,68+20,22 en cas de retrait
  • Rang VI· 108 batailles
    662,66+16,56 en cas de retrait
  • Rang VII· 65 batailles
    682,72+12,86 en cas de retrait
  • Rang IX· 295 batailles
    1 102,78+9,42 en cas de retrait
  • Rang V· 62 batailles
    648,68+6,93 en cas de retrait

Marques et maîtrise de SSIIX

Marques d’excellence500

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X1———
IX11——
VIII12——
VII31——
VI81——
V8———
IV11———
III6———
II7———
I3———

5 véhicules sur 54 arborent une marque d’excellence (9 % du garage).

Marques de maîtrise93ème Classe3132ème Classe2121ère Classe19As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X———1—
IX1———1
VIII————3
VII—12—1
VI2—142
V——35—
IV344——
III11211
II31111
I12———

9 véhicules sur 54 arborent l’insigne As du char (17 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VIII· 424 batailles
    1 413le canon porte aucun
  • Rang X· 185 batailles
    2 187le canon porte aucun

Historique des clans de SSIIX

6 clans · 9y 2mo passés dans des clans

oct. 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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[PZR4]PZR4 emblemPanzer-Regiment 417 mars 20192 months
[K_V_M]K_V_M emblemKrieger von Morgen4 févr. 20186 months
[SH-DE]SH-DE emblemSauhaufen6 août 20172 months
[D-M-R]D-M-R emblemDie Minions Reloaded14 oct. 20156 days
[1PP-D]1PP-D emblemI. Prätorianische Panzer - Division6 oct. 20151 year