Statistiques de SNAP2 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 51 608 | 8 | 30 | 140 | ||||
| Niveau | 7,73 | 8,00 | 8,17 | 8,53 | ||||
| Victoires | 25 573 | 49,55 % | 3 | 37,50 % | 14 | 46,67 % | 55 | 39,29 % |
| Pertes | 25 352 | 49,12 % | 5 | 62,50 % | 16 | 53,33 % | 83 | 59,29 % |
| Nuls | 683 | 1,32 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 2 | 1,43 % |
| Batailles survécues | 13 923 | 26,98 % | 0 | 0,00 % | 4 | 13,33 % | 30 | 21,43 % |
| Chars détruits | 38 163 | 0,74 | 2 | 0,25 | 12 | 0,40 | 86 | 0,61 |
| Taux de destruction | 1,01 | 0,25 | 0,46 | 0,78 | ||||
| Chars repérés | 50 631 | 0,98 | 3 | 0,38 | 23 | 0,77 | 101 | 0,72 |
| Dégâts | 940,55 | 678,75 | 852,93 | 1 070,38 | ||||
| Dégâts de chenille | 41,20 | 0,00 | 7,03 | 38,70 | ||||
| Dégâts de détection | 213,93 | 291,88 | 401,80 | 279,46 | ||||
| Dégâts d’assistance | 255,13 | 291,88 | 408,83 | 318,16 | ||||
| Dégâts combinés | 1 195,70 | 970,63 | 1 261,77 | 1 399,34 | ||||
| Capture de base | 96 751 | 1,87 | 0 | 0,00 | 38 | 1,27 | 349 | 2,49 |
| Défense de base | 34 952 | 0,68 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 5 | 0,04 |
| Expérience | 527,84 | 559,50 | 663,37 | 653,20 | ||||
| Taux de réussite | 70,68 % | 68,09 % | 73,87 % | 74,77 % | ||||
| Cote personnelle | 5 707 | 0 | -1 | -6 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 017 | -1 | -1 | +1 | ||||
| WN7 | 957,18 | 291,83 | 590,90 | 632,94 | ||||
| WN8 | 1 109,03 | 284,57 | 593,45 | 789,68 | ||||
| WNX | 928,30 | 277,44 | 572,50 | 793,93 | ||||
Progression de SNAP2 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de SNAP2
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- KV-5Rang VIII· 11 180 batailles1 240,70−86,34 en cas de retrait
- Object 261Rang X· 479 batailles1 505,68−6,56 en cas de retrait
- G.W. TigerRang IX· 442 batailles1 437,69−4,59 en cas de retrait
- Object 704Rang IX· 317 batailles1 521,95−4,43 en cas de retrait
- Object 268Rang X· 162 batailles1 602,72−2,98 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- KV-85Rang VI· 702 batailles392,50+5,82 en cas de retrait
- T-50Rang V· 337 batailles50,25+4,47 en cas de retrait
- ISRang VII· 376 batailles387,96+4,17 en cas de retrait
- MT-25Rang VI· 344 batailles173,12+3,80 en cas de retrait
- AMX 13 90Rang IX· 493 batailles607,80+3,72 en cas de retrait
Marques et maîtrise de SNAP2
Marques de maîtrise4513912232
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
32 véhicules sur 386 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).
Historique des clans de SNAP2
4 clans · 3y passés dans des clans
janv. 20122013201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui