SJS1

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Statistiques de SJS1 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles12 566000
Rang moyen4,88———
Victoires5 84846,54 %0—0—0—
Défaites6 61652,65 %0—0—0—
Égalités1020,81 %0—0—0—
Batailles survécues3 42627,26 %0—0—0—
Chars détruits6 3720,510—0—0—
Ratio de destruction0,70———
Chars repérés5 6970,450—0—0—
Dégâts300,92———
Dégâts de chenille13,70———
Dégâts de détection70,34———
Dégâts d’assistance84,04———
Dégâts combinés384,96———
Capture de base11 5660,920—0—0—
Défense de la base6 8080,540—0—0—
Expérience276,42———
Taux de coups au but40,79 %———
Cote personnelle2 776000
Cote World of Tanks2 731000
WN7545,79———
WN8459,03———
WNX287,44———

Batailles de SJS1

Exemple

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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de SJS1. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.

Progression de SJS1 pour

Pas encore assez d’historique

Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.

Chars influençant la cote de SJS1

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang IV· 6 754 batailles
    394,24−94,57 en cas de retrait
  • Rang VI· 1 204 batailles
    549,33−21,59 en cas de retrait
  • Rang VIII· 376 batailles
    486,17−7,13 en cas de retrait
  • Rang IX· 434 batailles
    434,23−6,96 en cas de retrait
  • Rang X· 228 batailles
    411,55−3,18 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VIII· 178 batailles
    3,55+7,98 en cas de retrait
  • Rang III· 175 batailles
    2,08+7,79 en cas de retrait
  • Rang VI· 201 batailles
    35,23+5,70 en cas de retrait
  • Rang V· 132 batailles
    7,89+4,36 en cas de retrait
  • Rang IV· 95 batailles
    0,00+3,77 en cas de retrait

Marques et maîtrise de SJS1

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

RangAucun
X1———
IX1———
VIII8———
VII4———
VI4———
V14———

Marques relevées pour 32 véhicules sur 88. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise323ème Classe3262ème Classe271ère Classe12As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

RangAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X——1——
IX———1—
VIII332——
VII211——
VI12—1—
V257——
IV43531
III38121
II465——
I244——

2 véhicules sur 88 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).

Historique des clans de SJS1

1 clans · 8y 9mo passés dans des clans

nov. 201720192020202120222023202420252026aujourd’hui
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