SIM0123

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Soldat · membre depuis le 12 mars 2017
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Statistiques de SIM0123 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 335000
Niveau2,33———
Victoires63147,27 %0—0—0—
Pertes69652,13 %0—0—0—
Nuls80,60 %0—0—0—
Batailles survécues26119,55 %0—0—0—
Chars détruits5990,450—0—0—
Taux de destruction0,56———
Chars repérés9250,690—0—0—
Dégâts91,52———
Dégâts de chenille4,98———
Dégâts de détection31,82———
Dégâts d’assistance36,80———
Dégâts combinés128,33———
Capture de base1 1810,880—0—0—
Défense de base3790,280—0—0—
Expérience172,61———
Taux de réussite40,91 %———
Cote personnelle1 688000
Classement World of Tanks1 958000
WN7357,42———
WN8174,07———
WNX48,30———

Progression de SIM0123 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de SIM0123

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang I· 102 batailles
    324,07−10,34 en cas de retrait
  • Rang IV· 30 batailles
    504,69−5,64 en cas de retrait
  • Rang I· 93 batailles
    98,57−5,21 en cas de retrait
  • Rang I· 39 batailles
    223,86−4,20 en cas de retrait
  • Rang III· 49 batailles
    92,80−1,26 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang II· 91 batailles
    12,15+7,06 en cas de retrait
  • Rang II· 111 batailles
    22,60+5,32 en cas de retrait
  • Rang II· 42 batailles
    12,59+3,13 en cas de retrait
  • Rang IV· 35 batailles
    13,88+2,96 en cas de retrait
  • Rang II· 55 batailles
    15,14+2,12 en cas de retrait

Marques et maîtrise de SIM0123

Marques de maîtrise223ème Classe3162ème Classe261ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII4————
VII—1———
VI111——
V11———
IV822——
III1722—
II4781—
I—333—

0 véhicules sur 63 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de SIM0123

1 clans · 9y 3mo passés dans des clans

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