SASHASEVER

Inscrit le juin 2016Dernière bataille Mis à jour
entr

Statistiques de SASHASEVER en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles4 576000
Niveau8,15
Victoires2 36751,73 %000
Pertes2 12846,50 %000
Nuls811,77 %000
Batailles survécues1 86140,67 %000
Chars détruits4 2410,93000
Taux de destruction1,56
Chars repérés3 9050,85000
Dégâts1 395,48
Dégâts de chenille62,09
Dégâts de détection293,80
Dégâts d’assistance355,89
Dégâts combinés1 751,37
Capture de base3 6980,81000
Défense de base2 2260,49000
Expérience547,42
Taux de réussite68,98 %
Cote personnelle6 954000
Classement World of Tanks6 187000
WN71 178,81
WN81 551,30
WNX1 662,63

Progression de SASHASEVER pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de SASHASEVER

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Super Hellcat
    Rang VII· 1 913 batailles
    1 972,90−143,91 en cas de retrait
  • Pawlack Tank
    Rang VI· 38 batailles
    2 350,46−6,22 en cas de retrait
  • Waffenträger auf Pz. IV
    Rang IX· 144 batailles
    1 599,49−1,76 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Grille 15
    Rang X· 1 548 batailles
    1 562,29+76,66 en cas de retrait
  • Rhm.-Borsig Waffenträger
    Rang VIII· 409 batailles
    1 421,86+16,26 en cas de retrait
  • AE Phase I
    Rang IX· 93 batailles
    1 138,77+13,86 en cas de retrait
  • Sturer Emil
    Rang VII· 148 batailles
    1 145,47+12,41 en cas de retrait
  • Mäuschen
    Rang IX· 50 batailles
    949,19+8,82 en cas de retrait

Marques et maîtrise de SASHASEVER

Marques de maîtrise43ème Classe372ème Classe251ère Classe16As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X11
IX21
VIII11
VII11
VI1211
V1
IV11
III11
II11
I2

6 véhicules sur 23 arborent l’insigne As du char (26 % du garage).

Historique des clans de SASHASEVER

10 clans · 7 days passés dans des clans

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