Statistiques de RySeShot en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 286 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,17 | — | — | — | ||||
| Victoires | 137 | 47,90 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 140 | 48,95 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 9 | 3,15 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 67 | 23,43 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 170 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,78 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 209 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 437,47 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 15,92 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 128,28 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 144,21 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 581,67 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 368 | 1,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 55 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 339,48 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 56,03 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 337 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 626 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 692,69 | — | — | — | ||||
| WN8 | 778,44 | — | — | — | ||||
| WNX | 588,58 | — | — | — | ||||
Progression de RySeShot pour
Chars influençant la cote de RySeShot
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- VK 30.01 (H)Rang V· 48 batailles955,27−67,11 en cas de retrait
- VK 36.01 (H)Rang VI· 97 batailles675,40−60,57 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- AT 2Rang V· 46 batailles258,03+60,43 en cas de retrait
- Valentine ATRang IV· 51 batailles316,51+45,07 en cas de retrait
Marques et maîtrise de RySeShot
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 13 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 13 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).
Historique des clans de RySeShot
1 clans · 3y 7mo passés dans des clans
