Statistiques de Ruudd en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 54 789 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,97 | — | — | — | ||||
| Victoires | 27 650 | 50,47 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 26 446 | 48,27 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 693 | 1,26 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 17 470 | 31,89 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 50 543 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,35 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 54 105 | 0,99 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 367,89 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 63,17 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 275,40 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 338,57 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 706,45 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 46 954 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 32 381 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 609,81 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 68,98 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 7 145 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 974 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 194,48 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 580,24 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 505,20 | — | — | — | ||||
Progression de Ruudd pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Ruudd
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Object 430URang X· 1 980 batailles2 714,74−57,59 en cas de retrait
- Object 260Rang X· 868 batailles2 480,57−21,89 en cas de retrait
- Rheinmetall Skorpion GRang VIII· 2 464 batailles1 784,30−16,04 en cas de retrait
- Progetto M35 mod. 46Rang VIII· 878 batailles2 239,95−11,84 en cas de retrait
- Object 277Rang X· 709 batailles2 000,03−9,29 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Tiger IRang VII· 1 287 batailles644,43+21,27 en cas de retrait
- T92 HMCRang X· 1 190 batailles878,43+17,80 en cas de retrait
- E 100Rang X· 1 359 batailles1 088,26+16,12 en cas de retrait
- VK 36.01 (H)Rang VI· 902 batailles476,79+13,47 en cas de retrait
- Tiger IIRang VIII· 867 batailles765,86+12,74 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Ruudd
Marques de maîtrise187010395
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
95 véhicules sur 307 arborent l’insigne As du char (31 % du garage).
Historique des clans de Ruudd
11 clans · 5y 10mo passés dans des clans
févr. 2013201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
