Statistiques de RustyPallet en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 662 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,25 | — | — | — | ||||
| Victoires | 269 | 40,63 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 383 | 57,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 10 | 1,51 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 90 | 13,60 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 230 | 0,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,40 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 576 | 0,87 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 534,29 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 13,47 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 199,27 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 212,74 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 747,03 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 855 | 1,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 85 | 0,13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 473,20 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 64,12 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 552 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 058 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 428,60 | — | — | — | ||||
| WN8 | 386,40 | — | — | — | ||||
| WNX | 318,13 | — | — | — | ||||
Progression de RustyPallet pour
Chars influençant la cote de RustyPallet
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Type 4 Ju-ToRang VII· 57 batailles617,17−28,43 en cas de retrait
- Type 68Rang IX· 87 batailles421,35−18,14 en cas de retrait
- Type 3 Chi-NuRang V· 35 batailles362,85−3,25 en cas de retrait
- P.43 terRang VII· 39 batailles358,43−2,26 en cas de retrait
- P.43 bisRang VI· 32 batailles328,88−0,50 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Progetto M35 mod. 46Rang VIII· 99 batailles155,73+36,72 en cas de retrait
- Caernarvon Action XRang VIII· 40 batailles99,67+17,21 en cas de retrait
- Type 57Rang VIII· 104 batailles267,76+9,16 en cas de retrait
Marques et maîtrise de RustyPallet
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 25 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 25 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).
Historique des clans de RustyPallet
3 clans · 1y 6mo passés dans des clans
