Statistiques de Rust__Boy en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 3 421 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,37 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 590 | 46,48 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 1 815 | 53,05 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 16 | 0,47 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 658 | 19,23 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 735 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,63 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 484 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 347,01 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 21,56 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 112,13 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 133,69 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 480,70 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 307 | 0,67 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 235 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 266,35 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 61,03 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 680 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 865 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 577,22 | — | — | — | ||||
| WN8 | 550,71 | — | — | — | ||||
| WNX | 351,73 | — | — | — | ||||
Progression de Rust__Boy pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Rust__Boy
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 265 batailles660,81−32,40 en cas de retrait
- Rang VII· 245 batailles557,60−21,68 en cas de retrait
- Rang VI· 328 batailles477,55−10,50 en cas de retrait
- Rang V· 94 batailles593,72−6,10 en cas de retrait
- Rang VI· 178 batailles411,75−4,00 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 163 batailles186,07+7,42 en cas de retrait
- Rang VI· 60 batailles114,01+5,28 en cas de retrait
- Rang IV· 68 batailles86,18+5,03 en cas de retrait
- Rang IV· 82 batailles128,49+4,73 en cas de retrait
- Rang IV· 76 batailles142,06+4,16 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Rust__Boy
Marques de maîtrise2022114
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 69 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).
Historique des clans de Rust__Boy
1 clans · 3y 8mo passés dans des clans
juin 201720192020202120222023202420252026aujourd’hui