Statistiques de RusMMM en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 477000
Niveau8,52
Victoires1 17147,27 %000
Pertes1 27051,27 %000
Nuls361,45 %000
Batailles survécues66326,77 %000
Chars détruits1 1500,46000
Taux de destruction0,63
Chars repérés1 1750,47000
Dégâts926,47
Dégâts de chenille46,89
Dégâts de détection247,35
Dégâts d’assistance294,24
Dégâts combinés1 220,71
Capture de base2 2730,92000
Défense de base2940,12000
Expérience517,69
Taux de réussite64,17 %
Cote personnelle4 656000
Classement World of Tanks3 100000
WN7607,56
WN8712,09
WNX589,51

Progression de RusMMM pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de RusMMM

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • E 50 Ausf. M
    Rang X· 783 batailles
    686,00−61,23 en cas de retrait
  • Panther
    Rang VII· 54 batailles
    1 828,91−18,70 en cas de retrait
  • VK 30.01 (H)
    Rang V· 86 batailles
    1 133,14−10,17 en cas de retrait
  • Škoda T 25
    Rang VI· 96 batailles
    956,31−9,14 en cas de retrait
  • VK 30.02 (M)
    Rang VI· 36 batailles
    1 188,20−6,14 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Panther II
    Rang VIII· 162 batailles
    273,37+22,00 en cas de retrait
  • TNH 105/1000
    Rang VIII· 100 batailles
    309,59+11,60 en cas de retrait
  • Vz. 44-1
    Rang VII· 79 batailles
    261,96+10,79 en cas de retrait
  • E 50
    Rang IX· 132 batailles
    450,22+8,97 en cas de retrait
  • TNH T Vz. 51
    Rang IX· 110 batailles
    431,74+8,34 en cas de retrait

Marques et maîtrise de RusMMM

Marques de maîtrise73ème Classe3132ème Classe271ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X112
IX3
VIII1331
VII212
VI3111
V21
IV1
III21
II1

1 véhicules sur 34 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).

Historique des clans de RusMMM

1 clans · 1y 11mo passés dans des clans

déc. 202320252026aujourd’hui