Statistiques de Runstone en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 10 593 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 7,23 | — | — | — | ||||
| Victoires | 5 109 | 48,23 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 5 330 | 50,32 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 154 | 1,45 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 675 | 15,81 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 5 681 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 0,64 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 12 623 | 1,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 833,72 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 45,31 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 288,04 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 333,35 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 166,84 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 5 251 | 0,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 2 160 | 0,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 484,51 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 62,87 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 608 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 4 253 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 814,89 | — | — | — | ||||
| WN8 | 952,80 | — | — | — | ||||
| WNX | 845,49 | — | — | — | ||||
Batailles de Runstone
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de Runstone. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de Runstone pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Runstone
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 402 batailles1 297,22−22,66 en cas de retrait
- Rang IX· 238 batailles1 401,40−14,86 en cas de retrait
- Rang IX· 153 batailles1 690,34−13,94 en cas de retrait
- Rang IX· 211 batailles1 361,06−12,40 en cas de retrait
- Rang X· 203 batailles1 276,28−10,91 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 219 batailles479,28+7,54 en cas de retrait
- Rang VII· 147 batailles314,98+7,02 en cas de retrait
- Rang IX· 158 batailles531,38+6,68 en cas de retrait
- Rang VI· 151 batailles222,90+6,66 en cas de retrait
- Rang VI· 153 batailles327,23+6,65 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Runstone
Marques de maîtrise39656124
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
24 véhicules sur 211 arborent l’insigne As du char (11 % du garage).
Historique des clans de Runstone
4 clans · 6y 3mo passés dans des clans
