Statistiques de RunningBlood en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 17 805 | 23 | 44 | 150 | ||||
| Niveau | 7,23 | 7,91 | 7,57 | 8,01 | ||||
| Victoires | 8 362 | 46,96 % | 12 | 52,17 % | 19 | 43,18 % | 68 | 45,33 % |
| Pertes | 9 208 | 51,72 % | 10 | 43,48 % | 24 | 54,55 % | 80 | 53,33 % |
| Nuls | 235 | 1,32 % | 1 | 4,35 % | 1 | 2,27 % | 2 | 1,33 % |
| Batailles survécues | 4 226 | 23,73 % | 9 | 39,13 % | 13 | 29,55 % | 41 | 27,33 % |
| Chars détruits | 11 200 | 0,63 | 14 | 0,61 | 35 | 0,80 | 113 | 0,75 |
| Taux de destruction | 0,82 | 1,00 | 1,13 | 1,04 | ||||
| Chars repérés | 17 246 | 0,97 | 27 | 1,17 | 47 | 1,07 | 181 | 1,21 |
| Dégâts | 900,76 | 1 122,17 | 1 327,50 | 1 463,37 | ||||
| Dégâts de chenille | 47,60 | 15,04 | 20,82 | 31,96 | ||||
| Dégâts de détection | 285,72 | 501,70 | 388,50 | 340,75 | ||||
| Dégâts d’assistance | 333,33 | 516,74 | 409,32 | 372,71 | ||||
| Dégâts combinés | 1 234,08 | 1 638,91 | 1 736,82 | 1 824,46 | ||||
| Capture de base | 16 633 | 0,93 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 24 | 0,16 |
| Défense de base | 5 037 | 0,28 | 6 | 0,26 | 6 | 0,14 | 6 | 0,04 |
| Expérience | 600,57 | 765,22 | 774,07 | 791,26 | ||||
| Taux de réussite | 64,54 % | 67,81 % | 71,74 % | 74,41 % | ||||
| Cote personnelle | 4 790 | +3 | +3 | +12 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 490 | 0 | +3 | +14 | ||||
| WN7 | 847,54 | 976,53 | 1 014,76 | 1 037,11 | ||||
| WN8 | 1 001,83 | 986,08 | 1 273,30 | 1 335,90 | ||||
| WNX | 937,63 | 1 075,35 | 1 483,83 | 1 425,15 | ||||
Progression de RunningBlood pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de RunningBlood
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 496 batailles1 759,01−16,29 en cas de retrait
- Rang VI· 482 batailles1 638,16−15,08 en cas de retrait
- Rang VI· 479 batailles1 595,10−12,24 en cas de retrait
- Rang IX· 214 batailles1 577,47−9,12 en cas de retrait
- Rang VIII· 429 batailles1 235,17−8,14 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang X· 155 batailles344,55+8,31 en cas de retrait
- Rang VI· 394 batailles506,57+8,26 en cas de retrait
- Rang VIII· 283 batailles538,67+7,03 en cas de retrait
- Rang VI· 184 batailles119,46+6,78 en cas de retrait
- Rang II· 193 batailles150,83+6,41 en cas de retrait
Marques et maîtrise de RunningBlood
Marques de maîtrise56834821
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
21 véhicules sur 239 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).
Historique des clans de RunningBlood
1 clans · 7y 1mo passés dans des clans
févr. 2013201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
