RunningAfterDeath

Inscrit le juin 2024Dernière bataille Mis à jour
uken
[NORD-] _V_
Commandant · membre depuis le 11 mai 2026
NORD- emblem

Statistiques de RunningAfterDeath en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles740000
Niveau8,16
Victoires42857,84 %000
Pertes30441,08 %000
Nuls81,08 %000
Batailles survécues27937,70 %000
Chars détruits1 1701,58000
Taux de destruction2,54
Chars repérés1 0491,42000
Dégâts2 707,25
Dégâts de chenille83,11
Dégâts de détection469,43
Dégâts d’assistance552,54
Dégâts combinés3 259,79
Capture de base1530,21000
Défense de base9021,22000
Expérience1 142,60
Taux de réussite74,56 %
Cote personnelle5 925000
Classement World of Tanks10 463000
WN72 192,22
WN83 841,62
WNX3 807,99

Progression de RunningAfterDeath pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de RunningAfterDeath

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • TS-54
    Rang VIII· 64 batailles
    4 836,00−82,08 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Object 277
    Rang X· 130 batailles
    3 494,43+93,61 en cas de retrait
  • Bat.-Châtillon Bourrasque
    Rang VIII· 416 batailles
    3 745,34+34,64 en cas de retrait
  • T-10
    Rang IX· 47 batailles
    3 620,16+13,72 en cas de retrait
  • T-34
    Rang V· 57 batailles
    3 668,20+9,15 en cas de retrait

Marques et maîtrise de RunningAfterDeath

Marques d’excellence140

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X1
IX11
VIII2
VII1
VI1
V1

5 véhicules sur 8 arborent une marque d’excellence (63 % du garage).

Marques de maîtrise03ème Classe312ème Classe201ère Classe17As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X1
IX11
VIII2
VII1
VI1
V1

7 véhicules sur 8 arborent l’insigne As du char (88 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang IX· 47 batailles
    3 454le canon porte
  • Rang VIII· 64 batailles
    3 398le canon porte
  • Rang V· 57 batailles
    1 405le canon porte
  • Rang X· 130 batailles
    4 045le canon porte

Historique des clans de RunningAfterDeath

7 clans · 1y 7mo passés dans des clans

juin 202420252026aujourd’hui
[NORD-]NORD- emblem_V_actuel4 months
[LUCH_]LUCH_ emblemThe Fun Playing of Luchs5 déc. 20256 months
[001KZ]001KZ emblem001KZ Алга Казахстан14 juin 20256 days
[NOLLL]NOLLL emblemNOLIK4 juin 20256 months
[LUCH_]LUCH_ emblemThe Fun Playing of Luchs11 nov. 20242 months
[SAVGE]SAVGE emblemSavage Collective21 sept. 20241 month
[IM_BA]IM_BA emblemSuper Clan Imbo Tanks11 août 20241 month