Statistiques de RunningAfterDeath en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 740 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 8,16 | — | — | — | ||||
| Victoires | 428 | 57,84 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 304 | 41,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 8 | 1,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 279 | 37,70 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 170 | 1,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 2,54 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 049 | 1,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 2 707,25 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 83,11 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 469,43 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 552,54 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 3 259,79 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 153 | 0,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 902 | 1,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 1 142,60 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 74,56 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 925 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 10 463 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 2 192,22 | — | — | — | ||||
| WN8 | 3 841,62 | — | — | — | ||||
| WNX | 3 807,99 | — | — | — | ||||
Progression de RunningAfterDeath pour
Chars influençant la cote de RunningAfterDeath
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- TS-54Rang VIII· 64 batailles4 836,00−82,08 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Object 277Rang X· 130 batailles3 494,43+93,61 en cas de retrait
- Bat.-Châtillon BourrasqueRang VIII· 416 batailles3 745,34+34,64 en cas de retrait
- T-10Rang IX· 47 batailles3 620,16+13,72 en cas de retrait
- T-34Rang V· 57 batailles3 668,20+9,15 en cas de retrait
Marques et maîtrise de RunningAfterDeath
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
5 véhicules sur 8 arborent une marque d’excellence (63 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
7 véhicules sur 8 arborent l’insigne As du char (88 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang V· 57 batailles1 405le canon porte
- Rang X· 130 batailles4 045le canon porte
Historique des clans de RunningAfterDeath
7 clans · 1y 7mo passés dans des clans
