Statistiques de Runjaaa en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 8 591 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,37 | — | — | — | ||||
| Victoires | 4 199 | 48,88 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 4 302 | 50,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 90 | 1,05 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 535 | 17,87 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 5 278 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,75 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 7 395 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 800,52 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 32,06 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 184,90 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 216,96 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 017,48 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 560 | 0,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 408 | 0,16 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 436,35 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 58,17 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 354 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 796 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 874,03 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 008,98 | — | — | — | ||||
| WNX | 870,12 | — | — | — | ||||
Progression de Runjaaa pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Runjaaa
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Object 140Rang X· 289 batailles2 350,79−69,73 en cas de retrait
- Type 5 HeavyRang X· 242 batailles2 110,98−58,25 en cas de retrait
- Grille 15Rang X· 172 batailles1 921,43−30,97 en cas de retrait
- Type 71Rang X· 175 batailles1 456,89−19,47 en cas de retrait
- FV217 BadgerRang X· 77 batailles1 646,60−9,90 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M36 JacksonRang VI· 318 batailles277,34+22,07 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. II LuchsRang IV· 218 batailles107,65+15,66 en cas de retrait
- M10 WolverineRang V· 260 batailles234,11+15,41 en cas de retrait
- StuG III Ausf. GRang V· 201 batailles108,18+15,31 en cas de retrait
- T25 ATRang VII· 190 batailles343,57+13,11 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Runjaaa
Marques de maîtrise59633616
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
16 véhicules sur 190 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).
Historique des clans de Runjaaa
2 clans · 2 months passés dans des clans