Statistiques de Runemaster en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 5 539 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,55 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 486 | 44,88 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 3 004 | 54,23 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 49 | 0,88 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 875 | 15,80 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 2 103 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,45 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 4 510 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 411,01 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 44,19 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 174,58 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 218,77 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 629,78 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 7 742 | 1,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 573 | 0,28 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 405,19 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 46,57 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 828 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 370 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 487,03 | — | — | — | ||||
| WN8 | 384,97 | — | — | — | ||||
| WNX | 291,03 | — | — | — | ||||
Progression de Runemaster pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Runemaster
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Tiger IIRang VIII· 668 batailles436,60−21,42 en cas de retrait
- LöweRang VIII· 593 batailles400,75−16,94 en cas de retrait
- E 75Rang IX· 392 batailles434,69−13,99 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 479 batailles432,88−13,95 en cas de retrait
- IS-3Rang VIII· 117 batailles491,15−4,61 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Spähpanzer Ru 251Rang IX· 235 batailles165,22+7,55 en cas de retrait
- T7 Combat CarRang II· 127 batailles20,56+5,91 en cas de retrait
- VK 20.01 (D)Rang IV· 77 batailles3,75+4,53 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. II LuchsRang IV· 84 batailles24,50+3,66 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III/IVRang V· 178 batailles133,88+3,54 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Runemaster
Marques de maîtrise282543
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 80 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de Runemaster
3 clans · 10y 10mo passés dans des clans
