Statistiques de Rucket en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 5 974 | 0 | 15 | 122 | ||||
| Niveau | 6,01 | — | 7,60 | 7,50 | ||||
| Victoires | 2 704 | 45,26 % | 0 | — | 7 | 46,67 % | 59 | 48,36 % |
| Pertes | 3 185 | 53,31 % | 0 | — | 8 | 53,33 % | 63 | 51,64 % |
| Nuls | 85 | 1,42 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 1 300 | 21,76 % | 0 | — | 2 | 13,33 % | 23 | 18,85 % |
| Chars détruits | 2 273 | 0,38 | 0 | — | 7 | 0,47 | 48 | 0,39 |
| Taux de destruction | 0,49 | — | 0,54 | 0,48 | ||||
| Chars repérés | 4 406 | 0,74 | 0 | — | 10 | 0,67 | 117 | 0,96 |
| Dégâts | 462,62 | — | 662,67 | 585,20 | ||||
| Dégâts de chenille | 24,99 | — | 56,40 | 24,80 | ||||
| Dégâts de détection | 172,03 | — | 127,93 | 256,81 | ||||
| Dégâts d’assistance | 197,02 | — | 184,33 | 281,61 | ||||
| Dégâts combinés | 659,64 | — | 847,00 | 866,82 | ||||
| Capture de base | 5 521 | 0,92 | 0 | — | 0 | 0,00 | 25 | 0,20 |
| Défense de base | 1 635 | 0,27 | 0 | — | 0 | 0,00 | 3 | 0,02 |
| Expérience | 420,47 | — | 541,40 | 555,08 | ||||
| Taux de réussite | 56,43 % | — | 64,10 % | 69,65 % | ||||
| Cote personnelle | 3 031 | 0 | +2 | +20 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 299 | 0 | -7 | -15 | ||||
| WN7 | 538,46 | — | 571,15 | 576,81 | ||||
| WN8 | 508,68 | — | 534,90 | 539,24 | ||||
| WNX | 393,17 | — | 441,89 | 429,78 | ||||
Progression de Rucket pour
Chars influençant la cote de Rucket
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- XM57Rang VIII· 134 batailles578,56−5,74 en cas de retrait
- 121BRang X· 182 batailles437,72−5,53 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 141 batailles602,02−4,53 en cas de retrait
- M18 HellcatRang VI· 87 batailles741,79−4,20 en cas de retrait
- T1 HeavyRang V· 97 batailles650,40−3,37 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. III Ausf. ERang III· 88 batailles24,52+4,60 en cas de retrait
- M8A1Rang IV· 107 batailles109,96+4,25 en cas de retrait
- Grille 15Rang X· 109 batailles267,98+4,21 en cas de retrait
- Super HellcatRang VII· 100 batailles212,42+3,33 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IIRang II· 48 batailles15,11+2,91 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Rucket
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 167 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 167 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).
Historique des clans de Rucket
2 clans · 2y 1mo passés dans des clans
