Statistiques de RubyDark_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 99 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 9,25 | — | — | — | ||||
| Victoires | 60 | 60,61 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 38 | 38,38 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 1 | 1,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 33 | 33,33 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 100 | 1,01 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 1,52 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 57 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 2 025,25 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 74,88 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 211,20 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 286,08 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 2 311,33 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 184 | 1,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 833,04 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 82,73 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 925 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 6 328 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 315,98 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 752,00 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 711,22 | — | — | — | ||||
Batailles de RubyDark_
Partager vos batailles
Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de RubyDark_. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de RubyDark_ pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de RubyDark_
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 30 batailles1 963,67−145,80 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 32 batailles1 227,79+210,31 en cas de retrait
Marques et maîtrise de RubyDark_
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 8 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de RubyDark_
1 clans · 7 months passés dans des clans
