Statistiques de Roouler en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 5 387 | 0 | 18 | 36 | ||||
| Niveau | 6,91 | — | 9,67 | 9,55 | ||||
| Victoires | 2 518 | 46,74 % | 0 | — | 9 | 50,00 % | 15 | 41,67 % |
| Pertes | 2 790 | 51,79 % | 0 | — | 8 | 44,44 % | 20 | 55,56 % |
| Nuls | 79 | 1,47 % | 0 | — | 1 | 5,56 % | 1 | 2,78 % |
| Batailles survécues | 1 424 | 26,43 % | 0 | — | 6 | 33,33 % | 11 | 30,56 % |
| Chars détruits | 3 118 | 0,58 | 0 | — | 13 | 0,72 | 26 | 0,72 |
| Taux de destruction | 0,79 | — | 1,08 | 1,04 | ||||
| Chars repérés | 3 215 | 0,60 | 0 | — | 9 | 0,50 | 18 | 0,50 |
| Dégâts | 780,26 | — | 1 240,22 | 1 334,00 | ||||
| Dégâts de chenille | 30,31 | — | 23,22 | 12,67 | ||||
| Dégâts de détection | 166,41 | — | 116,67 | 110,76 | ||||
| Dégâts d’assistance | 196,72 | — | 139,89 | 123,42 | ||||
| Dégâts combinés | 976,98 | — | 1 380,11 | 1 550,48 | ||||
| Capture de base | 5 823 | 1,08 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 1 874 | 0,35 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 465,98 | — | 440,44 | 416,53 | ||||
| Taux de réussite | 63,20 % | — | 63,08 % | 58,13 % | ||||
| Cote personnelle | 4 223 | 0 | +6 | +5 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 176 | 0 | +1 | +7 | ||||
| WN7 | 751,01 | — | 775,32 | 679,72 | ||||
| WN8 | 861,42 | — | 899,87 | 1 073,25 | ||||
| WNX | 760,35 | — | 820,33 | 1 055,59 | ||||
Progression de Roouler pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Roouler
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 75 batailles1 592,61−14,52 en cas de retrait
- Rang X· 43 batailles1 900,64−11,29 en cas de retrait
- Rang IX· 99 batailles1 204,03−10,43 en cas de retrait
- Rang IX· 171 batailles1 020,39−10,38 en cas de retrait
- Rang VIII· 87 batailles1 279,52−9,00 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 176 batailles421,11+13,43 en cas de retrait
- Rang VI· 149 batailles319,65+11,59 en cas de retrait
- Rang VIII· 133 batailles432,92+10,34 en cas de retrait
- Rang V· 198 batailles381,53+10,33 en cas de retrait
- Rang IV· 60 batailles24,37+8,21 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Roouler
Marques de maîtrise2456224
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 124 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de Roouler
5 clans · 3y 3mo passés dans des clans
