Statistiques de Ronin_JS en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 40 417 | 0 | 9 | 18 | ||||
| Niveau | 8,00 | — | 2,00 | 2,67 | ||||
| Victoires | 20 141 | 49,83 % | 0 | — | 9 | 100,00 % | 15 | 83,33 % |
| Pertes | 19 657 | 48,64 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 3 | 16,67 % |
| Nuls | 619 | 1,53 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 10 369 | 25,66 % | 0 | — | 7 | 77,78 % | 9 | 50,00 % |
| Chars détruits | 39 047 | 0,97 | 0 | — | 25 | 2,78 | 40 | 2,22 |
| Taux de destruction | 1,30 | — | 12,50 | 4,44 | ||||
| Chars repérés | 41 438 | 1,03 | 0 | — | 16 | 1,78 | 34 | 1,89 |
| Dégâts | 1 174,81 | — | 1 037,44 | 920,11 | ||||
| Dégâts de chenille | 64,35 | — | 1,67 | 0,83 | ||||
| Dégâts de détection | 302,56 | — | 14,00 | 84,39 | ||||
| Dégâts d’assistance | 366,90 | — | 15,67 | 85,22 | ||||
| Dégâts combinés | 1 542,15 | — | 1 053,11 | 1 005,33 | ||||
| Capture de base | 49 039 | 1,21 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 26 678 | 0,66 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 542,80 | — | 621,11 | 555,61 | ||||
| Taux de réussite | 68,61 % | — | 73,54 % | 71,82 % | ||||
| Cote personnelle | 6 484 | 0 | +2 | +3 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 738 | 0 | +1 | +2 | ||||
| WN7 | 1 139,13 | — | 2 538,03 | 2 272,86 | ||||
| WN8 | 1 395,01 | — | 6 668,79 | 3 944,53 | ||||
| WNX | 1 267,20 | — | 3 807,58 | 2 544,10 | ||||
Progression de Ronin_JS pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Ronin_JS
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 3 205 batailles1 666,03−47,18 en cas de retrait
- Rang IX· 1 129 batailles1 732,52−14,90 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 661 batailles1 590,73−13,50 en cas de retrait
- Rang VI· 1 341 batailles1 843,99−11,46 en cas de retrait
- Rang IX· 387 batailles2 029,72−8,25 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 741 batailles426,82+15,69 en cas de retrait
- Rang VI· 642 batailles668,05+6,86 en cas de retrait
- Rang VIII· 786 batailles918,85+5,78 en cas de retrait
- Rang IX· 392 batailles919,62+4,05 en cas de retrait
- Rang X· 596 batailles1 064,81+3,70 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Ronin_JS
Marques de maîtrise31677665
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
65 véhicules sur 268 arborent l’insigne As du char (24 % du garage).
Historique des clans de Ronin_JS
14 clans · 2y 3mo passés dans des clans
mai 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
Anciens noms de Ronin_JS
| Nom | Changé |
|---|---|
| JEFF_SKINNER91 | 5 oct. 2026 |
