Statistiques de Rollmann en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 48 733 | 25 | 114 | 595 | ||||
| Niveau | 6,56 | 8,24 | 7,40 | 7,39 | ||||
| Victoires | 21 131 | 43,36 % | 5 | 20,00 % | 41 | 35,96 % | 251 | 42,18 % |
| Pertes | 26 944 | 55,29 % | 19 | 76,00 % | 70 | 61,40 % | 334 | 56,13 % |
| Nuls | 658 | 1,35 % | 1 | 4,00 % | 3 | 2,63 % | 10 | 1,68 % |
| Batailles survécues | 10 680 | 21,92 % | 0 | 0,00 % | 22 | 19,30 % | 123 | 20,67 % |
| Chars détruits | 16 084 | 0,33 | 4 | 0,16 | 30 | 0,26 | 193 | 0,32 |
| Taux de destruction | 0,42 | 0,16 | 0,33 | 0,41 | ||||
| Chars repérés | 22 620 | 0,46 | 17 | 0,68 | 59 | 0,52 | 261 | 0,44 |
| Dégâts | 372,56 | 356,36 | 443,87 | 515,37 | ||||
| Dégâts de chenille | 18,75 | 0,00 | 24,76 | 17,86 | ||||
| Dégâts de détection | 111,86 | 139,48 | 89,17 | 116,86 | ||||
| Dégâts d’assistance | 130,61 | 139,48 | 113,93 | 134,72 | ||||
| Dégâts combinés | 503,16 | 495,84 | 556,39 | 646,11 | ||||
| Capture de base | 42 085 | 0,86 | 0 | 0,00 | 32 | 0,28 | 665 | 1,12 |
| Défense de base | 14 840 | 0,30 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 8 | 0,01 |
| Expérience | 373,01 | 343,52 | 441,68 | 493,47 | ||||
| Taux de réussite | 44,75 % | 70,10 % | 58,70 % | 55,25 % | ||||
| Cote personnelle | 2 655 | -1 | 0 | +5 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 095 | -1 | +1 | +2 | ||||
| WN7 | 378,37 | 74,68 | 234,91 | 357,65 | ||||
| WN8 | 296,83 | 37,62 | 205,35 | 317,43 | ||||
| WNX | 193,56 | 48,10 | 164,73 | 235,18 | ||||
Progression de Rollmann pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Rollmann
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- G.W. PantherRang VII· 2 347 batailles456,68−10,26 en cas de retrait
- HummelRang VI· 1 509 batailles438,18−4,92 en cas de retrait
- Tiger (P)Rang VII· 1 083 batailles400,92−4,55 en cas de retrait
- Tiger 131Rang VI· 1 083 batailles326,13−2,64 en cas de retrait
- JagdtigerRang IX· 852 batailles295,99−2,54 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Kampfpanzer 07 RHRang VIII· 1 674 batailles127,31+2,54 en cas de retrait
- HWK 30Rang VIII· 364 batailles36,56+1,86 en cas de retrait
- SFAC 105Rang VIII· 567 batailles93,68+1,70 en cas de retrait
- M48A2 RäumpanzerRang VIII· 1 588 batailles156,24+1,53 en cas de retrait
- leKpz M 41 90 mmRang VIII· 376 batailles63,47+1,53 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Rollmann
Marques de maîtrise8661258
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
8 véhicules sur 233 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de Rollmann
3 clans · 9 months passés dans des clans
févr. 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
