Statistiques de Rocooon en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 22 373 | 11 | 129 | 492 | ||||
| Rang moyen | 9,27 | 10,36 | 10,46 | 10,26 | ||||
| Victoires | 11 257 | 50,32 % | 5 | 45,45 % | 74 | 57,36 % | 253 | 51,42 % |
| Défaites | 10 744 | 48,02 % | 5 | 45,45 % | 51 | 39,53 % | 226 | 45,93 % |
| Égalités | 372 | 1,66 % | 1 | 9,09 % | 4 | 3,10 % | 13 | 2,64 % |
| Batailles survécues | 5 966 | 26,67 % | 2 | 18,18 % | 30 | 23,26 % | 125 | 25,41 % |
| Chars détruits | 17 289 | 0,77 | 9 | 0,82 | 125 | 0,97 | 474 | 0,96 |
| Ratio de destruction | 1,05 | 1,00 | 1,26 | 1,29 | ||||
| Chars repérés | 28 343 | 1,27 | 21 | 1,91 | 212 | 1,64 | 708 | 1,44 |
| Dégâts | 1 708,78 | 1 915,09 | 2 583,29 | 2 475,33 | ||||
| Dégâts de chenille | 60,93 | 53,21 | 92,31 | 82,91 | ||||
| Dégâts de détection | 436,86 | 450,14 | 573,16 | 520,65 | ||||
| Dégâts d’assistance | 497,80 | 503,36 | 665,47 | 603,56 | ||||
| Dégâts combinés | 2 206,67 | 2 533,21 | 3 284,86 | 3 146,38 | ||||
| Capture de base | 6 883 | 0,31 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 28 | 0,06 |
| Défense de la base | 5 024 | 0,22 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 764,09 | 874,73 | 984,64 | 949,16 | ||||
| Taux de coups au but | 71,55 % | 76,70 % | 74,16 % | 73,82 % | ||||
| Cote personnelle | 7 281 | -1 | +19 | +41 | ||||
| Cote World of Tanks | 5 567 | -1 | +3 | +27 | ||||
| WN7 | 1 088,16 | 1 027,66 | 1 381,29 | 1 272,76 | ||||
| WN8 | 1 501,02 | 1 470,47 | 2 120,29 | 2 008,69 | ||||
| WNX | 1 537,31 | 1 594,20 | 2 238,51 | 2 100,64 | ||||
Batailles de Rocooon
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Progression de Rocooon pour
Chars influençant la cote de Rocooon
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 558 batailles2 471,40−23,84 en cas de retrait
- Rang XI· 362 batailles2 236,98−13,25 en cas de retrait
- Rang X· 215 batailles2 756,28−12,44 en cas de retrait
- Rang X· 219 batailles2 552,19−10,09 en cas de retrait
- Rang IX· 271 batailles2 410,72−9,65 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 264 batailles596,81+12,28 en cas de retrait
- Rang VIII· 408 batailles990,79+7,81 en cas de retrait
- Rang IX· 306 batailles1 065,31+7,09 en cas de retrait
- Rang X· 273 batailles1 051,73+7,07 en cas de retrait
- Rang X· 228 batailles865,59+6,85 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Rocooon
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 320 véhicules sur 367. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
49 véhicules sur 367 arborent l’insigne As du char (13 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang IX· 27 batailles2 462le canon porte aucun
- Rang XI· 73 batailles3 539le canon porte aucun
- Rang X· 27 batailles3 150le canon porte aucun
- Rang X· 76 batailles3 433le canon porte aucun
- Rang IX· 25 batailles2 459le canon porte aucun
- Rang X· 33 batailles2 987le canon porte aucun
Historique des clans de Rocooon
3 clans · 2y 10mo passés dans des clans
