Statistiques de RocketScience en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 22 555 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 8,04 | — | — | — | ||||
| Victoires | 11 636 | 51,59 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 10 663 | 47,28 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 256 | 1,14 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 5 447 | 24,15 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 17 975 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 1,05 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 24 892 | 1,10 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 286,58 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 60,02 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 345,62 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 405,64 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 692,21 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 13 380 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 8 739 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 646,24 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 71,75 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 6 618 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 5 586 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 108,92 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 452,81 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 414,53 | — | — | — | ||||
Batailles de RocketScience
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de RocketScience. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de RocketScience pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de RocketScience
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 475 batailles1 819,88−10,82 en cas de retrait
- Rang X· 267 batailles2 126,63−10,23 en cas de retrait
- Rang IX· 162 batailles2 575,90−8,55 en cas de retrait
- Rang X· 182 batailles2 091,11−6,75 en cas de retrait
- Rang VIII· 338 batailles1 849,66−6,73 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 134 batailles604,08+5,18 en cas de retrait
- Rang VIII· 191 batailles834,88+4,89 en cas de retrait
- Rang VIII· 150 batailles633,64+4,54 en cas de retrait
- Rang IX· 151 batailles778,19+4,51 en cas de retrait
- Rang X· 131 batailles701,79+4,42 en cas de retrait
Marques et maîtrise de RocketScience
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 244 véhicules sur 282. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
71 véhicules sur 282 arborent l’insigne As du char (25 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VIII· 36 batailles2 083le canon porte aucun
- Rang VIII· 39 batailles2 058le canon porte aucun
- Rang VIII· 37 batailles1 855le canon porte aucun
- Rang VII· 38 batailles1 899le canon porte aucun
- Rang XI· 34 batailles3 941le canon porte aucun
- Rang VIII· 39 batailles1 777le canon porte aucun
Historique des clans de RocketScience
3 clans · 2y 4mo passés dans des clans
