Robmax10

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Statistiques de Robmax10 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles728000
Niveau4,58———
Victoires30541,90 %0—0—0—
Pertes41156,46 %0—0—0—
Nuls121,65 %0—0—0—
Batailles survécues11716,07 %0—0—0—
Chars détruits1510,210—0—0—
Taux de destruction0,25———
Chars repérés6010,830—0—0—
Dégâts159,34———
Dégâts de chenille13,92———
Dégâts de détection85,33———
Dégâts d’assistance99,26———
Dégâts combinés258,59———
Capture de base1 4061,930—0—0—
Défense de base280,040—0—0—
Expérience209,01———
Taux de réussite41,95 %———
Cote personnelle1 383000
Classement World of Tanks2 311000
WN7228,34———
WN878,02———
WNX54,89———

Progression de Robmax10 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Robmax10

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • StuG III Ausf. B
    Rang IV· 92 batailles
    220,73−14,24 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. III Ausf. E
    Rang III· 59 batailles
    231,78−9,08 en cas de retrait
  • T1 Heavy
    Rang V· 57 batailles
    88,12−2,75 en cas de retrait
  • M3 Stuart
    Rang III· 63 batailles
    66,34−0,80 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • M6
    Rang VI· 106 batailles
    3,08+15,84 en cas de retrait
  • T29
    Rang VII· 58 batailles
    10,10+9,81 en cas de retrait
  • T6 Medium
    Rang IV· 88 batailles
    34,22+2,81 en cas de retrait
  • StuG III Ausf. G
    Rang V· 58 batailles
    23,42+2,77 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Robmax10

Marques de maîtrise143ème Classe332ème Classe211ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII12———
VII—1———
VI—1———
V211——
IV231——
III—311—
II—2———
I21———

0 véhicules sur 25 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de Robmax10

1 clans · 2y 9mo passés dans des clans

avr. 2023202420252026aujourd’hui
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