Rkill

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[SCREW] Screwed Nolifers
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Statistiques de Rkill en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles13 368000
Niveau6,53
Victoires6 48148,48 %000
Pertes6 73050,34 %000
Nuls1571,17 %000
Batailles survécues2 75220,59 %000
Chars détruits7 4990,56000
Taux de destruction0,71
Chars repérés14 2291,06000
Dégâts597,41
Dégâts de chenille21,78
Dégâts de détection128,39
Dégâts d’assistance150,17
Dégâts combinés747,58
Capture de base22 0111,65000
Défense de base4 1720,31000
Expérience450,57
Taux de réussite59,82 %
Cote personnelle4 053000
Classement World of Tanks2 869000
WN7762,19
WN8727,46
WNX565,27

Progression de Rkill pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Rkill

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • M40/M43
    Rang VIII· 268 batailles
    1 112,02−12,32 en cas de retrait
  • G.W. Panther
    Rang VII· 198 batailles
    1 312,90−10,14 en cas de retrait
  • Hummel
    Rang VI· 147 batailles
    1 619,46−7,46 en cas de retrait
  • M41
    Rang V· 132 batailles
    1 883,98−6,23 en cas de retrait
  • M12
    Rang VII· 132 batailles
    1 214,77−5,68 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • T1E6
    Rang II· 155 batailles
    29,13+6,09 en cas de retrait
  • T29
    Rang VII· 456 batailles
    421,73+5,90 en cas de retrait
  • Comet
    Rang VII· 156 batailles
    147,51+5,75 en cas de retrait
  • Ferdinand
    Rang VIII· 123 batailles
    196,99+4,64 en cas de retrait
  • ST-I
    Rang IX· 120 batailles
    261,14+4,51 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Rkill

Marques de maîtrise203ème Classe3712ème Classe2401ère Classe112As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X11
IX1221
VIII1543
VII972
VI1112101
V221172
IV731341
III561031
II123632
I4221

12 véhicules sur 176 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).

Historique des clans de Rkill

2 clans · 13y 10mo passés dans des clans

avr. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
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