Statistiques de Rivelli en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 41 188 | 0 | 147 | 657 | ||||
| Niveau | 7,99 | — | 10,00 | 9,21 | ||||
| Victoires | 20 515 | 49,81 % | 0 | — | 72 | 48,98 % | 345 | 52,51 % |
| Pertes | 20 054 | 48,69 % | 0 | — | 72 | 48,98 % | 302 | 45,97 % |
| Nuls | 619 | 1,50 % | 0 | — | 3 | 2,04 % | 10 | 1,52 % |
| Batailles survécues | 7 100 | 17,24 % | 0 | — | 19 | 12,93 % | 110 | 16,74 % |
| Chars détruits | 29 984 | 0,73 | 0 | — | 86 | 0,59 | 443 | 0,67 |
| Taux de destruction | 0,88 | — | 0,67 | 0,81 | ||||
| Chars repérés | 65 426 | 1,59 | 0 | — | 248 | 1,69 | 1 007 | 1,53 |
| Dégâts | 1 102,31 | — | 1 580,44 | 1 360,95 | ||||
| Dégâts de chenille | 42,85 | — | 48,73 | 46,11 | ||||
| Dégâts de détection | 517,23 | — | 576,48 | 635,91 | ||||
| Dégâts d’assistance | 560,08 | — | 625,21 | 682,02 | ||||
| Dégâts combinés | 1 662,39 | — | 2 205,65 | 2 039,96 | ||||
| Capture de base | 15 312 | 0,37 | 0 | — | 91 | 0,62 | 491 | 0,75 |
| Défense de base | 8 554 | 0,21 | 0 | — | 0 | 0,00 | 165 | 0,25 |
| Expérience | 661,53 | — | 741,54 | 758,93 | ||||
| Taux de réussite | 71,50 % | — | 76,69 % | 74,06 % | ||||
| Cote personnelle | 5 979 | 0 | +3 | +22 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 002 | 0 | -7 | -15 | ||||
| WN7 | 1 026,36 | — | 903,15 | 1 017,73 | ||||
| WN8 | 1 213,65 | — | 1 148,43 | 1 223,00 | ||||
| WNX | 1 269,06 | — | 1 097,70 | 1 206,33 | ||||
Progression de Rivelli pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Rivelli
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 3 849 batailles1 738,33−38,53 en cas de retrait
- Rang V· 1 015 batailles1 967,01−11,08 en cas de retrait
- Rang X· 1 211 batailles1 575,53−11,02 en cas de retrait
- Rang X· 403 batailles2 118,32−9,85 en cas de retrait
- Rang V· 403 batailles2 445,35−6,79 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 1 591 batailles993,64+12,44 en cas de retrait
- Rang VII· 1 119 batailles877,01+9,11 en cas de retrait
- Rang VIII· 727 batailles829,78+8,29 en cas de retrait
- Rang X· 616 batailles976,51+6,35 en cas de retrait
- Rang VIII· 419 batailles788,86+5,47 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Rivelli
Marques de maîtrise287110574
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
74 véhicules sur 299 arborent l’insigne As du char (25 % du garage).
Historique des clans de Rivelli
11 clans · 2y 9mo passés dans des clans
