Statistiques de RexaJ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 357 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,24 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 162 | 49,30 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 179 | 50,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 16 | 0,68 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 576 | 24,44 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 698 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,95 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 054 | 0,87 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 452,75 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 19,98 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 105,85 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 125,83 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 578,58 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 636 | 1,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 706 | 0,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 381,80 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 54,82 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 631 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 964 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 807,27 | — | — | — | ||||
| WN8 | 802,77 | — | — | — | ||||
| WNX | 587,57 | — | — | — | ||||
Progression de RexaJ pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de RexaJ
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 148 batailles1 096,01−46,19 en cas de retrait
- Rang VI· 194 batailles1 025,87−42,48 en cas de retrait
- Rang VI· 154 batailles1 038,26−31,69 en cas de retrait
- Rang V· 62 batailles1 579,86−20,60 en cas de retrait
- Rang V· 112 batailles917,37−12,33 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 264 batailles341,64+43,20 en cas de retrait
- Rang V· 34 batailles32,08+7,15 en cas de retrait
- Rang IV· 38 batailles52,14+6,70 en cas de retrait
- Rang V· 42 batailles257,10+5,92 en cas de retrait
- Rang III· 87 batailles363,80+5,73 en cas de retrait
Marques et maîtrise de RexaJ
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 38 véhicules sur 89. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
14 véhicules sur 89 arborent l’insigne As du char (16 % du garage).
Historique des clans de RexaJ
3 clans · 4y 8mo passés dans des clans